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    第三百二十四章 事出反常必有妖 (第2/3页)

击。旁边,一个圣堂武士和一个德鲁伊则在承受几个怪物围攻的同时,不停的施放着各种技能。

    这个圣堂武士正和陈言的圣堂武士号一起施放在圣灵庇佑,以给队伍中所有的成员都加上防御效果。旁边,德鲁伊同样也在施放在自然之力,这个辅助法术可以提高目标一定时间内的属性值,并且能够提升魔法和生命的回复速度。

    陈言的死灵法师号的召唤生物此时则挡在了墓道口的最外层。那些脆弱的骷髅自然每次都是最先挂掉的对象,而黑骑士和石魔则发挥了较大的作用,配合着前面的肉盾和近战职业将路面不小的墓道口封锁得严严实实的。而且黑骑士和石魔的攻击伤害也不低,都能够给这些怪物造成威胁。特别是石魔,其物理攻击伤害相当出色,不下于同级别一般的战士,对这些怪物造成的伤害尤其突出。

    而陈言的死灵法师号在召唤出了一大群召唤生物后,就开始不停地对着前面怪物群的密集地点施放着各种各样的群体负面法术。除了偶尔召唤一下骷髅,补充一下召唤生物的损失之外,陈言几乎让死灵法师号毫不间断的施放着群体负面法术。持续不断的努力必然会有良好的回报。很快,死灵法师号的群体负面法术就成功生效,一记群体削弱和群体诅咒就相继施放成功。

    这应该算是一个意外之喜。队伍中除了陈言的死灵法师号外,还有另外一个死灵法师,不过这个死灵法师的群体负面法术成功率一直都没有陈言的死灵法师号高。除了装备带来的精神属性的差异,以及精神属性能量条等级的影响外,恐怕陈言的死灵法师号的诅咒技能等级因为手中的传说级骨杖提升了一级,才是影响负面法术成功率的最大因素。

    当陈言死灵法师号的连续两记群体负面法术施放成功后,陷入到不同负面状态之中的怪物们一下子就混乱了起来。这些陷入负面状态的怪物实力在瞬间有了不小幅度的下降,给此时的战斗带来的最直接影响,就是一大群怪物在陈言等人的攻击下更快的阵亡。而这些怪物给陈言等人造成的伤害却在不停减少。此消彼长之下,陈言等人所面临的压力自然大大减轻。

    此时陈言的刺客号已经来回运送了近10趟净化药水,在每个人分了一批之后,估计短时间内这些净化药水是足够队伍的消耗。此时,在运药工作结束之后,陈言也很快操控着刺客号投入了当前的战斗之中。

    老实说,陈言的刺客号在这样大规模的战斗中,确实作用不如陈言的其他三个号。这也是刺客这个职业的缺陷。刺客是以速度和伤害的爆发力见长,论持续性的攻击,没有群体伤害技能的刺客,其作用自然是远远不如法师和弓箭手,就连战士都要比刺客更强,而且在这样规模的战斗中,刺客的速度优势也没有用武之地。以刺客的职业特性,一般只能适合小规模的作战,在战斗越小,空间越自由的情况下,刺客能够发挥的威力也就越大。所以在当前对付这么多的怪物时,陈言只能让刺客号利用弩弓来攻击那些只剩残血的怪物,以提高队伍的杀怪效率,如果让刺客号一板一眼的对怪物进行攻击的话,那伤害输出确实不算高。

    相比于刺客号,陈言的法师号显然就是另外一番情况了。对于法师职业来说,越是规模比较大的战斗,法师的作用也就越明显,反倒是小规模战斗中,法师的作用往往比不上刺客、战士这些近战职业。法师的速度偏慢,血防也一般,法术的攻击伤害虽然强大,不过施放频率有些慢,无法对少量或是单个目标进行爆发性打击,在瞬间造成致命伤害,在这一点上,法师远远比不上刺客,同样也不如战士。不过如果论群体攻击的范围,和持续性的伤害,法师自然是所有职业中当之无愧的第一了。

    现在,陈言操控着法师号几乎是以毫不间断的方式在施放着各种各样的法术。陈言的法师号几乎学全了法师能够学到的所有法术,光是群体攻击法术,陈言的法师号就会十来种,而且这些法术的技能冷却时间并不长,在同时拥有这么多法术的情况下,陈言的法师号施放法术自然能够毫不间断了。

    陈言的法师号施放的法术,主要是以伤害最高的火系法术为主,冰系法术由于具有冰冻的特别效果,也是陈言法师号的常用法术。至于其他如风系、电系、土系、水系等法术,则是见缝插针的使用。当然,如果某种怪物对某一类型的法术有特别的畏惧,那么陈言自然会选择最合适的法术对这些怪物进行攻击。

    比如骷髅最怕的法术是土系法术,所以陈言就会常常使用土系法术攻击骷髅。而僵尸最怕的则是电系法术,所以陈言对付僵尸就主要使用电系法术。这样对症下药,对击杀这些怪物的效率自然有不小的提高。

    陈言法师号现在的这些元素类法术攻击技能,等级都不低。在有精灵的专注徽章的加成作用下,陈言的法师号技能等级的提升速度算是相当快的。现在陈言的法师号,大部分的攻击技能等级都在7级以上,其中9级技能也已经有6个之多了。再加上全套法师套装带来的提升2级技能等级的效

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