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    第二百五十三章 制衡与反制 (第2/3页)

有这方面的顾虑了。他们大肆在西部密林外沿一带修建各种各样的防御工事,完全不考虑资源的分配问题。对于盛世皇朝来说,他们是人数占优的一方,只要建造足够的防御工事来进行辅助防守,等待皇家骑士一方来主动进攻就好了。

    双方在进行了一段时间的资源累积后,盛世皇朝一方已经建造了大量的防御工事,而皇家骑士一方,也已经拥有了十几辆攻城车。

    在地图的西侧密林附近,皇家骑士一方已经开始在集结兵力,看来是准备发动进攻了。

    在场边专注了一段时间后,安瑞年突然有些无奈地感叹道:“为什么现在这些工会都是几乎一成不变的打法呢都是先积累资源,然后开始战斗,再积累,再交锋,都已经成定式了”

    陈言对这样的比赛也觉得有些无聊。在陈言的想法中,像这样的比赛,双方应该一直要控制比赛的走向,控制对方的发展,控制险要地势的所有权等一系列制衡与反制对手的较量,而不单单是在开采了一定资源后,双方进行一场或几场大战就决定了比赛的胜负归属。

    陈言叹了口气,摇头道:“这只能说明大多数工会对这样的比赛还不是非常精通。其实像这样的比赛,原本应该是非常精彩的。双方对对方资源、领地的控制,对对方侦查力量的控制,这都是对比赛走向影响很大的影响,可惜现在很多工会都只纠结于怎么样获得更多的资源,然后再进攻或是防守,这样的打法实在太简单了”

    安瑞年深有同感的点了点头,会出现现在这样的比赛,而且是经常出现,只能说明现在的工会对于像行会大赛这样的即时战争类型的比赛理解程度还比较有限。又或者即使是明白,但是其工会成员的战术水平能力达不到要求,心有余而力不足。

    两人感叹了一会儿,陈言突然道:“不过我看过永恒的一场比赛eo,他们的比赛风格就完全不同,和这些工会的水平完全不在同一档次上的”

    安瑞年眨了眨眼道:“那我们选择观看盛世皇朝和皇家骑士的比赛不是选错了还不如刚才直接去看永恒的额比赛呢”随即,安瑞年有些犹豫地道:“要不我们现在转去观看永恒的比赛怎么样”

    陈言翻了翻白眼道:“现在去永恒的比赛恐怕已经结束了吧”

    安瑞年一怔,失笑道:“这倒是,和永恒对阵的工会实力和永恒相差太远,恐怕半个小时就会被永恒给灭掉了”

    两人查询了一下比赛结果,果然,永恒在几分钟前就已经战胜了对手进入了下一轮,比赛耗时仅为27分36秒,果然连半个小时都没用到。

    陈言顺便登上了官方论坛,在行会大赛专区中,已经有了刚结束的永恒的比赛eo。

    陈言点开一看,发现比赛一开始,永恒就采取了直接rush的战术。永恒工会的参赛人数一共2600人左右,而对手仅仅600多人,人数方面只是永恒的零头而已。

    永恒派出两支千人大队伍分两路进行rush,剩余的600人左右负责资源占领和开采。两队大部队靠着人数和实力的优势,一路势如破竹,打得对方溃不成军,连资源的累积都没有机会完成。而永恒一方还有600人在负责资源占领和开采,资源的累积速度仍然很快。

    这样一来,永恒的对手根本就没有一点抵抗的能力,被永恒冲进本方的阵地一阵屠杀。要不是永恒的对手四散逃跑,不好一一追击,再加上对方估计也知道是必输的比赛,所以开始到处躲藏,以拖延比赛时间,否则比赛恐怕只需要十多分钟就会结束了。

    不过即使永恒的对手比较猥琐的到处躲藏,但当永恒的攻城车建造出来后,也是徒劳无益了。永恒很快造出了几十辆攻城车,几分钟就将对手的大本营给摧毁,直接获得了比赛的胜利。

    陈言从行会大赛论坛专区退出来时,安瑞年也同样看完了永恒的这场比赛eo。

    “永恒的打法还真是蛮不讲理,直接就用人数把对方给堆死了”看完了永恒这场比赛eo,安瑞年也有些感慨,其实这场比赛的没什么技术含量,永恒完全就是靠人数上的优势,蛮不讲理的将对手给灭掉了。

    陈言笑着道:“在巨大的实力差距下,这样简单的战术反倒是最直接有用的。如果是

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