第一百五十四章 第三件套装 (第2/3页)
个大公会分别得出的数据,经过综合计算得出来的,有可能不准确,不过我想至少是现在最值得信任的数据了”格拉茨这话说的一点也不夸张,如果g8组织的这些工会得出的数据不值得相信,那整个圈子就再没值得相信的工会了。
在没有官方准确数据提供出来之前,各大工会自己提供的数据虽然是按照暴率推算法则,一步步严格推算的,但当然免不了有误差。
像装备的暴率,首先游戏就会有一个级别暴率范围。比如传说装备大致暴率在哪个区间,白银装备、蓝色装备的暴率又在多少之间等等。然后具体到装备的种类又有不同,比如戒指、项链的首饰类暴率最低,头盔、手套之类暴率最高等等。再结合装备等级和属性等因素考虑,就可以将该装备的暴率确定到一个比较精确的范围内。
这只是确定一件装备暴率的基本因素。再加上不同的怪物,也会让暴率不同,而要完成游戏中如此多的装备暴率测定,花费的时间和精力绝对是非常恐怖的数字,这样的工作也不是一般人能完成的,必须要有资深的职业玩家,而且要求对游戏测试方面有丰富经验才能做到。所以游戏的测试工作,也一直是一个相当难以解决的难题。
陈言以前也曾经做过很多方面的测试,不过大都是比较简单的测试,像暴率这样,需要考虑很多情况的复杂测试,一个人单独去做,恐怕做到游戏关闭都不一定能全部做完。所以,一些大工会数据测试部门,都是由很多人组成,做复杂的数据测试时,都会采取分工协作的方式进行。
像陈言现在手中拿到的这份数据测试报告,恐怕是凝聚了几大工会,至少上百人的工作结晶。
陈言仔细的浏览这份数据测试报告。上面的内容并不多,仅仅几百字,主要就提到了各种套装最少见的套件。像陈言拥有的两件刺客套装中,暴率最低的当然是那件传说皮甲。不过在整套套装中,暴率最低的应该是爪刺,这也是一件传说级的装备,而在三件白银套件中,相对暴率最小的,正是正在拍卖的那条白银腰带。这也让陈言下定决心一定要将这条白银腰带搞到手。
陈言继续对照这份数据开始查看装备拍卖区,寻找看看有没比较稀有的套件。不过套装现在玩家也是很少卖的,陈言将上下的装备全都看了一遍,仅仅发现有四件套装出售。而这四件套装中,也只有一件战士的套装属于比较稀少的套件。
这是一件白银级的头盔,是战士的白银级套装的一个套件。可能一般人都认为像这种套装,肯定是传说级混杂白银级的高级套装套件更容易卖高价。
但陈言却喜欢从另一个角度看问题。试想一下,正是因为白银级套装不如夹杂有传说级装备的套装稀有,其套装的套件暴率更大,所以需求比较稀少的套件的量就更大,以后升值的空间就更高了。
看了看这件白银头盔的价格,卖家设定的底价为2万金币,一口价是6万金币。对于当前的市场价来说,套装成交价一般在2万到4万金币之间,而这件白银头盔的一口价为6万金币,显得有点贵了。所以到现在为止,还没有直接出一口价将这件白银头盔买走。
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