返回第一百三十五章 秘藏地  杀无戒首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

    第一百三十五章 秘藏地 (第2/3页)

频道是在g8组织成立之后,专门建立起来供g8内的成员联系使用的。自这个私用频道建立以来,这还是第一次被使用。

    陈言有些奇怪的登入频道,现一个个全部到齐了。

    “最新现”格利茨在频道大声喊道:“秘藏地图出炉”频道内,此时已是乱哄哄的一片。

    秘藏地图陈言第一反应就是惊奇,这是什么地图以前好像没听说过啊

    死神和拓荒者等几人似乎是已经知道秘藏地图的事情了,在那里嘻嘻哈哈的聊天,话题自然就是这新出来的秘藏地图。

    但仍然有人对这个新出现的秘藏地图是一头雾水,比如陈言,比如漂流王。

    很快,漂流王就有些疑惑的问:“什么秘藏地图,赶快说说。”

    经过格利茨解释,很快所有人都明白

    过来。原来秘藏地图有点类似于穴居怪物boss,都能在里面找到已有的秘宝。像陈言以前光顾过的半人马巢穴就是穴居生物的巢穴。

    当然,这两者也有很明显的区别,像穴居怪物巢穴内的宝藏,它是随着怪物产生的。怪物存活时间越长,宝藏越多,属于可再生的宝藏。而秘藏地图里的秘宝,则属于不可再生资源,一旦有玩家闯入后获得,那里面的秘宝将不会再有了。

    那什么地图又是秘藏地图,秘藏地图又是怎么被现的呢原来,这是ark工会一直在研究的一个项目。

    早在内测时,他们就现,地下地图中,有的场景可能会有秘宝出现,但他们企图现这个规律,但苦于当时等级太低,不能到更多的场景探索,所以只能是束手无策。

    等到正式开服,成员等级逐渐高起来后,ark工会就正式撒网,派出大量高级玩家,测试了多个地下地图场景,并成功摸索出了秘藏地图的规律。

    格利茨有些兴奋的讲解:“判定一副地图,是否是秘藏地图,从目前来说,我们得出了三条结论”

    从格利茨的话中了解到,如何知道一副地图是否是秘藏地图,可以通过三条定例来判断。

    第一,地图中,是否有场景boss。也就是说,秘藏地图中,一定会有一个场景boss,虽然有场景boss不一定就是秘藏地图,但是没有场景boss那就肯定不会是秘藏地图了。

    第二,地图是否为地下场景,是否有迷宫性场景。既秘藏地图是向地下延伸的地图,其中也肯定有迷宫类型的场景。如果不符合这个条件,就肯定不是秘藏地图。

    第三,场景层次不少于三层,其中是否具有机关陷阱类设置。既该场景层数不得低于三层,里面必须有机关、陷阱之类的布置,才有可能是秘藏地图。

    等到格利茨解释完毕,所有人都有些惊叹感慨。为了得出

    这样一个印证秘藏地图的结论,ark工会花费的人力、

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页