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    第一百三十四章 官方介入 (第2/3页)

    就是这样,就在这里,酿成了最后的救赎开服以来规模最大的一次混战,一场惊天惨案,也引起了巨大的轰动

    这场规模空前的混战,最后还是因为游戏公司临时宣布维护才最终停止。看看这次维护的时间,明眼人一眼就能看出是因为这突然的暴乱,游戏公司生怕事态扩大,才临时宣布维护,以停息这场混战。

    这场混战造成的直接后果,就是大多数玩家损失惨重。能够浑水摸鱼获得利益的玩家只是一小部分而已。在这场混战中,挂掉的玩家数不胜数。很多玩家挂掉后,不但经验有损失,装备也被暴出,再赶回到沉沦之塔时,也是被堵在后面,很难捡到装备。

    真正收获比较大的,还要属最先见机的一批人,比如陈言就是。另外就要数后面清场的大工会了。在这些实力雄厚的工会面前,闲散的玩家根本进不去,只能眼睁睁的看着这些工会,在那里瓜分铺得满地都是的装备。

    在官方的临时维护时间内,幽游论坛的服务器都差点挤爆。大量的玩家登入论坛,开始帖抗议。这些人都是在这场混战中的受害者,很多人不但掉经验、掉技能、掉等级,

    那些辛辛苦苦搞来的装备也化为乌有。

    官方也一直保持沉默,没有任何代表寰宇方面的人出来说话。其实说起来,寰宇也挺冤枉的。这次事件完全是因为玩家的冲突造成的,寰宇在中间可没有什么事。

    只是有很多玩家将苗头指向寰宇的pk惩罚太薄弱,说这个才是造成这起惨案的根源。在最后的救赎中,游戏对pk的惩罚性措施几乎没有。杀个十几二十人,对行凶者几乎没有影响,就连被杀后,装备的暴率都几乎没有增加。

    有人做过试验,好像至少要杀到近百人,人物的外表才会出现变化,同时,被杀后,自身装备的暴率才有比较明显的变化。

    游戏这种鼓励玩家pk的设置,也让游戏中的pk蔚然成风,虽然赢得了不少喜爱pk的玩家好评,但还是有相当多的一部分玩家,对pk并不是很感兴趣。特别是还有些玩家纯粹就是来休闲放松的,对这种不安全的环境也是颇有微词。

    现在经过了这么大的一个事件后,原本就对游戏中鼓励pk颇为不满的玩家,更是找到了支持他们观点的论据,加上很多受害者声援,还有一些别有用心之辈的推波助澜,论坛上,要求寰宇集团拿出解决办法的呼声是越来越高。很多玩家甚至联名帖威胁,要是寰宇集团不给出一个明确的说法,他们就要集体罢玩了。

    此时的玩家无疑是相当幸福的。不同于那遥远的年代,游戏公司完全是一手遮天的局面,在现在这个时候,玩家可是影响力巨大的,而且有很多所谓的玩家监督组织,玩家联合会等等,对于游戏公司的决策都有很大影响力。

    面对着沸腾

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