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    第一百二十一章 神经反应速度 (第2/3页)

习惯,采取连续多点射击,形成面伤型射击的方法。

    这种方法职业高手一般很少使用,因为职业高手一般命中率比较高,而散射技术由于是采用的多点射击法,命中率肯定不会太高,因此会降低攻击命中率,所以一般职业高手是很少使用这种方法的。

    而且散射技术说起来简单,要真正应用到实战上,并且用的效果要比较好,也是很有难度的。这要求使用散射技术的玩家的反应异常敏锐,对对手的习惯走位、度计算都要了然于心,同时,这对射击预判技术,比一般的预判攻击也会有更高的要求。

    场上,漂流王非常快的移动着身形,同时,手上几乎是毫不间断的拉动弓弦。一支支箭快而精确的朝着追赶他的死神射击。这几只箭几乎覆盖了死神所有的移

    动和闪避的方向。而且各支箭的前后顺序恰到好处,就算有躲闪的空间,恐怕也是很难逃被射中的命运。

    这精湛的弓箭技术,让场下观战的军刺不由赞叹道:“漂流王果然不愧是被称为弓王的玩家,这样的射击技术,现在的玩家应该没有一个人能比得上他吧”

    其他人都是很有感触的点头,这样的射击技术,就是陈言自忖自己可能也无法保证能做到。

    不过,漂流王的弓箭技术虽然出神入化,一般的玩家遇上,肯定是毫无办法,只能坐以待毙。但死神可不是一般的玩家。也没见死神怎么动作,这急而来的错落有致的箭枝,被死神间不容的一一躲开,竟然连一枝箭都没射中。

    好快的反应啊陈言还在惊讶,拓荒者已经忍不住赞道:“死神的神经反应太快了”

    所有人都有些惊异的看着场上在高躲闪的死神,确实,只看死神能在狭小的空间内,连续躲闪开这么多即快,又

    密集的箭枝,这样的神经反应度,实在让人望而生畏。

    巨齿鲨有些羡慕的摊了摊手道:“死神的反应度是天生的,估计现在没有人比他的反应更快了。”

    像神经反应度,虽然后天也能通过训练得到一定提高,但确实是先天的天赋占比较大的因素。像死神这样神经反应卓绝的玩家,天生在这方面就占有极大的优势。

    格利茨有些好奇的问道:“对了,死神的神经反应度测试,数据是多少呢”像他们这样的职业玩家,这样的测试肯定是要做的。这样的数据可是关乎职业玩家实力的一个判断根据。

    巨齿鲨和死神同属一个工会,当然对死神这方面的测试数据很清楚,“三个月前的测试数据,死神是o.111秒。竞技大赛前又测试了一次,是o.1o9秒。”说到这里,巨齿鲨也苦笑了一下,“我的测试数据都在o。19――第二的,但是跟死神一比就差远了。”

    只听这个数据,众人都是一片凛然。要知道,以前gu组织曾经做过一个统计,他们抽取了过一百万名职业玩家的神经反应度的数据,平均值是o.27秒。死神o.111秒的反应度已经算是登峰造极了,没想到达到了这个度,他竟然还能提高,简直就是个变态

    拓荒者有些无奈地捂住头:“这是他天生的优势,没人比的上。我不知道是否还有人的神经反应

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