第七十五章 新的维护内容 (第2/3页)
#21518;,才算真正饲养成功,之后才能正常投入使用。
宠物的属性类型和玩家是一样的,同样具有包括力量等5项正常属性,同时也具有各种玩家具有的隐藏属性。
宠物的属性和玩家一样也有成长率。宠物属性的成长率跟宠物的种类和级有关。另外,宠物和玩家一样,也能拥有技能,一般的宠物会附带本身的天赋技能,此外,宠物还可以学习技能,能学到的最高技能上限个数和宠物的本身天赋有关。至于如何让宠物学习到技能,游戏公司的说法是请玩家自行探索。
另一个更新内容是官方推出了一种新的大型任务模式。这种任务模式被称为唯一单行任务。此类任务具有唯一性,一旦有玩家率先完成,则任务消失,其他玩家就不能完成了。虽然完成具有唯一性,但任务却可以被符合触发条件的玩家无限次触发。
这种具有唯一性的任务,明显是为了加强玩家之间竞争的乐趣而设置的,不过这确实是一个很好的设想。
据介绍,这种任务官方会定期推出,但先前的任务必须被玩家完成之后,官方才会推出新的任务。
公告下面提到,本次维护后,官方第一次将会陆续推出三个单行任务,按推出顺序,依次分别是远古的神圣乐园、古精灵的遗迹、亚瑟王的秘宝。
官方介绍,这种单行任务触发方式对触发玩家有一定要求和限制,但只要触发了任务,触发任务的玩家可以随意邀请其他玩家参与,这方面却没有相应的限制。至于是关于哪方面的要求和限制,官方仍然是千篇一律的要求玩家在游戏中自行探索。
对这次系统维护,所推出的两个新的更新内容,基本上来说,大部分玩家还是感到比较满意的。
新出现的两个方面的新设置,极大的增加了游戏的可玩性,特别是那个单行任务,具有唯一性,竞争性,完全把玩家的情绪调动了起来,这也是少有的得到大多数玩家赞同的改动。
陈言一直在浏览论坛上玩家发表的对新系统猜测的帖子。不过大多帖子都是异想天开,完全没有建设性的瞎想。
在论坛混,时间过得很快,等到维护时间一过,陈言马上就戴上头盔,进入了游戏,准备抢先体验新的游戏设置。
一进入游戏,陈言就迫不及待的打开了地图日志。在地图日志上,陈言果然在各大城市的地图上找到了一个新出现的标识宠物管理所。
陈言
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