第六章 连击与走位 (第2/3页)
00;,刚才杀骷髅又点了紫檀香,骷髅也爆了不少药水出来,不然现在已经不够用了。
每杀死一个骷髅,大概会掉10来个铜币,偶尔会爆一些药水,装备更是非常少见。陈言到现在只在杀黑豹的时候打到了一件破烂的皮甲。这还是点了紫檀香的情况下,不知道是因为爆率比内测下降太多,还是自己运气不好。
杀死掉这片区域的最后一只骷髅,陈言正准备再寻找一个地方,突然面前一闪,四个骷髅又刷了出来。
陈言眼角一扫,其中一个骷髅的颜色和另外三个的颜色明显不同。普通的骷髅都是白色骨头架子,而这只骷髅的骨架隐隐泛蓝,竟然是一只精英怪。
游戏里面的怪物,分为场景boss,小boss,精英怪,和普通怪四种。
场景boss,顾名思义,就是一个场景的终极boss,每个场景有且只有一个,是场景内最厉害的怪物,各属性超高,并且有4项以上特别加强属性,带有2种以上boss技能。场景boss所爆的物是同等级怪物中等级最高的,爆率也是最高,刷新点固定。
小boss一般场景内数量是不定的,有可能有几个,也可能一个也没有,怪物实力仅次于场景boss,有2项以上特别加强属性,1种boss技能。小boss的爆率和所爆物等级也次于场景boss,刷新点也不一定是固定的地点。
精英怪是介于boss和普通怪之间的怪物,实力没boss那么厉害,但是又远比普通怪强。精英怪能力比同级高许多,有一项特别加强属性,攻速也快,特别是血,一般是同级别的数倍,刷新率比小boss常见,爆率比普通怪强数倍。刷新位置不固定。
这个精英骷髅怪的特别加强属性似乎是力量,陈言解决一个小骷髅时,硬顶着挨了精英骷髅怪一下,血竟然少了一大半。还好陈言有个良好的习惯,随时保持不让自己的血低于70的标准,不然在这里挂掉那就糗大了。
陈言连忙后退,灌下一瓶生命药水再次上前。骷髅的速度比较慢,陈言利用自己的速度优势先杀掉了几个小骷髅,然后再来解决精英骷髅怪。
先是一记毒牙,精英骷髅怪的身上冒出带毒的绿色,开始持续的掉血。紧接着又是一刀接一个飞刺,将正准备凶猛还击的精英骷髅怪打到浮空,跟着就是一连串的攻击,7hits!
这种连击是陈言早就运用到滚瓜烂熟了的。刺客的起手可以先普通二刀,再接飞刺,然后空中可以接4刀。毒牙可以放在其中使用,不过只能放在第一下或是最后一下。这就是内测时被刺客们广泛使用的刺客基础七连击。
为什么只能这样连击呢?因为人物的出手只要连续三下肯定是必中。如果将第三刀换为飞刺,那么目标被打飞到落地的时间内还可以继续连击4下。这就是所谓的7连击。
那为什么毒牙只能放在第一
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