第三百四十九章 期待 (第2/3页)
时候也就模糊了品牌本身的特点。让赞助商花了那么多钱。得到地宣传效果有限。要是不幸被参赛还惨败的选手挑中。反而会影响了在观众心目中的印象。让选手们自己挑选品牌和产品。实在是太冒险了。而这一次。由于一个重量级赞助商的加盟。倒是让大家把这方面的问题解决了。而这个赞助商正是暴雪。
暴雪提供的想法是将整个参赛者队伍分成阵营。在每个比赛项目里互相竞争或者合作。而比较理想的做法。自然是按照他们正在积极筹备的某个继魔兽和星际之后的系统。分成三个主要阵营加上四个独立阵营。形成错综复杂的关系。暴雪已经有了相当详细的设定。虽然在这个时候还不能公布整个计划。但拿出一些设定来满足组织这样一次超级嘉年华的需要。顺便为自己的宣传埋下伏笔。还能和这些全球范围的知名人物搭上关系。尤其是这一次还有不少是政治、财经界的青年才俊。绝对划算。再说。其实暴雪对于自己在做的东西的质量是非常有信心有把握。但到底什么时候能正式发布。谁都不敢随便说。跳票不是事故、不是失误、不是别人说的什么魔咒、不是摆谱。而是企业文化。在这种情况下。预先拿一些内容出来。也就不算什么了。他们拿出的设定和一系列的美术设计。让他们虽然在超级嘉年华的赞助名录里只是个二级赞助商。拿出的钱不多。但却能参与相当部分活动设计规划。好几名优秀策划和数据分析师。现在都是超级嘉年华的组织团队成员。而超级嘉年华里面层出不穷的各种设计。则让他们也大开眼界。一些项目甚至将来会被他们放到某些游戏中。
分成阵营之后。到底怎么进行比试竞争呢到底怎么引出一个个项目来呢第一届超级嘉年华的时候。采用的是一个巨大的棋盘。大家分成小组来进行“厮杀”。有好处也有坏处。好处是由于小组数量众多。互相碰撞的机会不少。变化丰富。坏处则是重点太突出了。几乎赛程过半的时候大家就知道谁比较强谁比较弱。少了翻盘的悬念。这一次。大家协商之后。采用了桌面游戏的方式。这也是早就定下来的方案。而设计一套桌面游戏。适用于这次比赛。对于这样的组织团队来说一点都不成为问题。桌面游戏对于欧美来说。是非常流行的。而在中国现在也有越来越多的年轻人沉迷与此。这套桌面游戏。每个进入其中的角色都能分配到一枚棋子。全都是找优秀的雕刻家手工制作。有各种材质的。既是为了看起来丰富多彩。也是为了用不同的材质来突显不同人的特色。比如布鲁斯威利斯的那枚棋子是用黄铜雕琢。符合他银幕上一贯的硬汉形象。而还没决定是不是参赛的萧永。同样有一枚棋子。是用生产高质量镜头必不可少的萤石雕刻而成。另外。则是将各种可能用到的资源都分成各种纸牌。到时候。在比赛
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