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    第210章:变化的局势 (第2/3页)

在洪荒之名以下的组织多达万,这些组织的实力或许泛泛,可是叠加以后不可估量,对于国家的建立极有帮助。

    奥普罗公国人口200万,军队15万,这个比例在一个周围环绕海洋和四季风暴肆虐的国度并不异常,15万军队中有5000的二转职业,这才是npc势力强于玩家的地方。

    玩家的最大优势便是无限复活,5万冒险者玩家或许无法抵挡5万的军队,可只要他们愿意牺牲,那么最终的结局显而易见。

    洪荒在公国南部边缘海域的几百座岛屿有着大量村庄,由殒灭阁尊主斩龙仙负责,就算南海同盟采取完全的封锁也无法阻断两者的交流。

    这是洪荒的第二大优势。

    所以在大部分玩家关注洪荒的微妙时期,整个封地取得的发展就没这么引人注目。

    领地的大事都需要他亲自签署,对于领地发生的事务,他并没有因为身处地狱无法知晓。

    目前,总人口为9万,总计1万的军队。

    包括黑锋骑士团,乌苏兰之手,染血十字三支精锐总计1000,正规军6000,最后是3000的地方军队,分布在几处小型要塞,重要城镇,大部分玩家没有私军,在过半村庄由npc控制的局面下,原先的领主半数被遣散分流,委任了特殊的职责。

    从现实中兑换了2000万用于领地的发展,看似是种无意义的烧钱行为,实际上对于领地的发展至关重要。

    通过在虚拟世界的烧钱行为,技术迅速跟上,几十万成本的7级技术的普及,这给整个领地带来一场剧变。

    强势使得周边弱小的势力毫无反抗的被消灭,譬如日本的东大游戏社团,美国的企业家联盟,月球的探索者协会,这些在黄昏丘陵曾经名噪一时的同盟,如今化

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