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    第十七节 放逐 (第2/3页)

左右,因为属性从没加过精神,完全是靠每次升级加的那12点p和装备上加的少数几点精神充数我划算着崔三怎么也得有够放三次技能的魔法值才行

    “你的技能还差多少升高级”

    “快了,还差一丝丝。”

    “那你升完这级就成,不用练了。”

    “真的吗哈哈,太好了”崔三高兴得一跃而起。

    他已经无数次要求下线了,在我如果你切下线,以后兄弟都没得做的威胁下,一直坚持到现在。算算时间,已经30多个小时了可见人的潜力是无穷的,关键在于压榨。

    瞌睡这东西很奇怪,属于间歇性的。有熬夜经历的人都知道,凌晨三四点那段时间熬过去之后,天亮了反而就不怎么瞌睡了。只要不让自己闲下来有渴睡的机会,整整一个白天都不会有问题。到晚上又是再一次的瞌睡,再次撑过去以后人已经有些麻木了,最明显的表现就是皮肤发白,神经迟钝,敏感程度下降,也就是说不怎么怕疼当然只是相对于正常状态而言还有思维反应变慢

    但饥饿和口渴不同,尤其是口渴,那是持续性的感觉。人可以几天几夜不睡觉,但不能不喝水。我也有过近60小时不睡的经历,魔旗内测那会的事情,但中途仍要摘下头盔下线吃饭喝水顺便透透气。像这样躺在仓里连续几十小时不动,也还是第一次。虽然在游戏里对外面的感觉不那么明显,但那种口渴的意识越发强烈。

    盾牌还剩两面,斧头就只有手上这把了。其他的早就消耗完耐久报废了。我选的盾牌都是面积超大的那种塔盾这样每次可以击中更多的虫子。事实也证明了我的英明,盾击的升级速度比扫荡快多了。当然这也可能是由于原本设定中盾击所需熟练度就没有扫荡高,可惜看上去都只是两根黄色的熟练度状态条,不知道具体数值是多少

    技能名称现在是冲盾中级,乱刃扫荡初级。中级冲盾需要90点p,而刚刚升上来的初级乱刃扫荡就需要140p。

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