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第十五节 轮回与悖论 (第1/3页)
“我们的思考在他们眼中是可笑的。(w-w-w.feisuxs.c-o-m)
但他们同样有一句话叫作人类一思考,上帝就发笑。
那么,他们,那些人类,会不会也只是上帝们眼中的npc呢
沉沦世界在人类眼中是一个数字化的世界,相对单调而呆板,npc们因为被主神附加的群体潜意识不会觉得突然涌入的玩家们有什么不合理但焉知人类的那个现实世界是不是一种比他们更高级的生命体所造的一个网络游戏在上帝们的眼中,人类所生存的那个仅仅拥有物质与精神两极的世界,是不是就像人类眼中数字化的沉沦世界一样单调和简单就像沉沦世界中的npc们永远无法理解除了数字化以外的生存方式一样,人类当然也不可能想象得出那种造出人类所在的这个虚拟世界的上帝们的存在方式,如果有某个上帝以类似于玩家的生存方式生活在现实世界,人们因为生命维度等级本身的限制,永远也无法察觉上帝的存在与普通人的差别。就像身边的一个朋友,他可能就是个高级生命体在人类这个位面的角色扮演,对他而言,这一次人生只是个rpg游戏罢了同样,上帝们所在的位面又有可能是更高级生命体所造的游戏;c位面又是b位面制做出的游戏
我知道这些想法可能很无聊但我不可遏制的这样去幻想
人类世界可能是上帝们的角色扮演类游戏,也可能是战略类游戏比如一个上帝玩家以地球为基地,慢慢向其他地方发展,说不定离地球很远的宇宙空间内,有另一个上帝玩家的另一个基地呢等到人类发展到太空时代,这可能需要几千年甚至更久,但焉知人类眼中的几千年是不是只相当于上帝眼中的几分钟呢就像魔兽争霸中,一个采矿农民的一生在人类的眼里也就是几秒几分钟而已。而人类的太空船发现了新的文明后与其展开宇宙战争,焉知不是那些高等生命体那些上帝们在用他们的那鼠标控制着这个地球上的一切也就是他的游戏基地呢ar3中的采矿农民永远不会知道他是在人类玩家的鼠标点击下行动的,他们自以为是在按照自己的思考作出合理的行为。同样,人类们这些高等生命体鼠标下的采矿农民,也永远以为自己是在思考、判断、行动,但人类的逻辑、文化、生物本能、思考方式等等,都只是上帝们所造的这个游戏中的设定而已
为什么人类的神话中有那么多的奇怪的描述上帝说要有光于是有了光,上帝只花了7天时间就创造了世界;盘古于混沌中醒来,开天辟地,死后的身躯化作了天地万物;女娲随手捏土造出人类;大梵天从金胎中孕生,蛋壳一半为天一半为地;阿胡拉用闪光的金石于无垠的光海中辟出世界这些是不是都可以理解为更高等生命正在制造他们的游戏也就是人类世界的过程
为什么人类世界中学哲学到一定程度的人会疯或者会自杀可能就是因为他们像我一样,或许跳出了某种潜意识,或者说是桎梏。那些被人类中大多数人认为是理所当然的东西思维的死角。因此那些哲学家就可能接触到更高级生命形式的真实存在方式,被视为危险行为。焉知不是有个高级生命体的主神默默在暗中控制凡是超越某一规则的思想或者行为,都会被删除数据一样删除掉,以免危及他们的游戏世界的平衡,那他们那些玩家就玩不下去了就像沉沦的主神试图消灭我这个存在一样。在上帝们眼中的人类世界,就像人类眼中的魔幻游戏世界一样,相对简化而又有理想化的乐趣。人类的那种生存方式被上帝们认为是简单,甚至有可能是无聊的泡菜。而上帝们的生存方式复杂到了何种程度,人类是永远无法想象的,甚至根本就不会去想这个问题”
同样的,还可以换一个方向去想。
人类制造出的主神创造并控制着沉沦世界,他们的方式是用数据化的手段在数据世界中模拟出数据蛋白质和数据水,有了水和蛋白质这两种生命形成所必需的基本物质,再以数据模拟出生命诞生所需要的外在环境,于是就像地球的生命起源及进化过程一样,沉沦世界也慢慢开始有了数字生命三叶虫、恐龙、类人猿当然在此过程中主神会按照自己的需要为沉沦世界添加各种影响因素,并制定各种空间与时间的特殊规则
于是,沉沦世界慢慢产生了,并且除了人族之外,还多出了精灵、兽人、矮人、巨龙这些智慧种族又慢慢形成各自的社会体系、科技体系、文化体系但当沉沦世界发展的阶段达到一定程度后,主神就开始限制这个世界的发展,令我们的科技停止在黑火药时代,令我们的社会制度停留在奴隶社会与封建社会夹杂的阶段,令我们的文化、思想、世界观保持驳杂缤纷而又互相冲突的状态不能继续融合,令各大种族各个阵营的实力保持基本平衡不致于一方被另一方吞灭
这一过程如果顺其自然的发展可能需要数百万年甚至上亿年,但主神完全可以加速这一进程,沉沦世界在加速中度过了数亿年,而现实的人类世界才几分钟而已又后来,沉沦世界已经符合主神的要求了,于是沉沦游戏开始内测那个占据我身体的他,就是内测成员之一或许我不应该说占据,这具身体本来就是他的,只是他离去后我这个ai被挑选来继承这具身体再后来,内测结束,公测开始,大量玩家涌入,主神再也不能随心所欲的直接修改沉沦世界了,因为这会令玩家们觉得不合理而招致谴责。因此主神换了一种方式,通过更间接的手段来控制这个世界
设想,如果没有主神的限制,也没有玩家们的涌入,按照我所了解到的人类社会科学所揭示的历史规律,沉沦世界会继续发展,科技、社会制度、文化都会继续发展最终也会自然发展到一个类似于人类电脑时代的社会状态,那么到时候我们也可能在沉沦世界中造出我们的游戏比如一种比我们这种数据化更为简单的生存方式那时候,我们这些人类眼中的npc,在我们所造的那个游戏中变成是不是又会变为玩家那么那个游戏中的npc是不是又会发展,又会造出游戏
我还了解到他们对客观世界的理解中,大可以大到无边无
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