第十章 打造逆天公会论坛 (第2/3页)
“谢谢”让罗格半天没回过神来,直到我催促了半天才告诉我ts服务器地址以及论坛地址都已经发送到我的邮箱里面了。
结束了和他的电话,我马上按照邮箱的地址登陆了公会论坛,。首先映入眼帘的是一段精美的魔兽世界动画,以及漂亮的以魔兽世界为背景的论坛界面。
暴雪专用服务器果然不一样,浏览速度非常的快。。论坛的主页目前只有2个板块,一个是公会交流区,一个是公会管理区。交流区设定是所有会员都可以进入,而管理区则只有官员以上级别才可以进入。
对于公会论坛,我有自己的理解。一个成熟的公会必须要有完善的公会论坛,而且要养成每个会员都经常性的登陆论坛查看公会信息的习惯。当然到目前为止国内的运行的绝大多数游戏都不像魔兽世界这样注重配合,不用说团队副本了,就是需要5人小队配合杀boss的游戏也很少见。因此也让玩家们养成了以自我为中心,各自为战的思想。
而喜欢玩游戏的玩家,大多数是那种每天打开电脑就直接登陆游戏,连qq都不开的。只有在游戏中遇到一些问题,或者难以完成的任务才切出来开个网页,查找一下解决的办法。可以想象在初期想让会员们养成经常浏览公会论坛的习惯并不是一件简单的事情。首先需要的就是在公会中强制执行,其次就是要把公会论坛设计的简单,方便查询。
我无法理解很多公会喜欢在公会论坛上放一大堆的无关紧要的板块,比如一些什么美图区,音乐鉴赏区,这些东西与公会活动完全无关,建立这些板块即使有人发帖,也是基本上没有人去观看的,专业的音乐论坛有的是,真正想听音乐的也不会跑到公会论坛上来。而建立了这些板块之后就会导致真正的公会事务板块显的少的可怜,不方便会员们的查询。
整理了一下思路,我进入了论坛管理后台,大致把公会论坛分成了4个板块。
首先最上方第一个板块是公会公告区,主要用来发布一些公会规章制度,公会活动安排等等一般的基本公告。在公告区里面我又分出了一个子板块,为公会大事记,用来记录公会将来的活动历程。
接下来第二个板块则是公
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