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    257章 天胡牌 (第2/3页)

之前的沉寂表示不可理解。

    以前树精的r技能,是像凤凰大招一样在地上放一个圈圈。圈圈里的队友减伤20%,圈圈关闭的时候,敌人承受到一个聊胜于无的魔法伤害。

    现在的树精。是在周身产生一个类似宝石骑士大招buff的巨大圆环,跟加里奥嘲讽大招的圈圈差不多,出现在树精周围,但是可以跟着树精移动。

    比起以前那种在地上施加一个安全区域。能够移动的保护区显然要灵活好多倍。虽说减伤20%显得有些小气。不过范围很大,是团体减伤。而且技能开启后可以一直持续到树精没蓝或者他主动关闭,效果时间非常长。

    基本上在有树精的团战中,c位可以靠着这个圈得到一个非常好的保护,至少相当于多了一件五百血左右的血量装。

    虽说这个英雄改了有一个多月了。真正火其实还是坦克打野装备改版后的这几天。猪妹这么一个非常有潜力的草食打野完全没有火的迹象,大树却是扎实的上了一次胜率榜,相当风光,完全脱离了霸占多年的冷板凳席位。

    这会bb战队把这个英雄拿来打野,龙洋个人认为是不太合适的,因为自己老哥跟定会反死这个家伙。草食性就是草食性,在野区战斗机制改变之前。草食性永远要被肉食性吃,这是食物链,无法改变的。

    拳头之前想要在野区增加一个可以让打野英雄进去单挑的场地,为的就是解决草食性打野生存难的问题。只要在场地里增加一个持续掉血的状态。并把握好一个度。草食性就可以靠着自己的控制技能和生命值来放风筝和消耗,来把肉食性给拖死。

    当然,这个改动意向在现在来看似乎是搁浅了,不过不失为一个好的思路。

    虽说目前比较火热的打野都被ban掉,不过寡妇还露在外面。野区单挑寡妇基本上是不虚谁的,尤其是现在大家都出ad装备的时候。

    当年寡妇因为e技能是adap加成的魔法伤害,所以有人出ap穿透装,打输出。现在e技能被改成物理伤害了,只靠q技能的魔法伤害实在不值得出个穿透,所以寡妇打野刀之后依旧会出一些半肉ad,比如冰锤或者饮魔刀之类的。

    严格来讲,这么出装寡妇前期战斗能力会更强,相对的后期输出也就是那么回事。没有穿透,在所有人都补出生存装之后寡妇基本上就变成了先手开团吸收伤害的角色,也是凄惨。拳头的一个改动,也是让本来应该丰富多彩的寡妇玩法变得单一无聊起来。

    当

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