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    第三章 生死套路流 (第3/3页)



    王十五同志也不含糊,五虎断门刀法,威猛刚烈,气势骇人,也是上乘刀法之中的极品了。

    but,这两个同志貌似都没有什么距离感,相隔一丈多远,各自的刀剑路数就已经施展开来,两把神兵利器搅出漫天光芒,看上去华丽凶险至极,实际上却是连对手的一根毛都劈不到。

    两个人闷这头,按照各自的招数套路循环往复施展了n遍,脚下则一寸一寸的往对手的方向蹭去,一旦接触上,想必就是火星撞地球,效果明显,生死立判。

    难道,难道我这么的狗屎运,进入游戏的第一天就碰到了传说中的生死套路流

    举凡国产武术,博大精深,意境高远,精巧繁复。要么六六三十六式,要么九九八十一招。其中最变态的,当属龙虎山天师教的周天大衍剑法。为了要契合周天变化之数,竟然生生的鼓捣出了三百六十五个招数,每个招数还暗含着三百六十五种变化,估计只要是个人就没个能记的清楚。

    为了掩盖绝大部分游戏玩家的资质愚鲁,游戏开发商设置了一个贴心的以剑御人的基本技能,只要学过该种武学就可以自动的演练整个套路,周而复始,圆转如意,肯定不会出现招式使到一半结果忘了下一招,站在原地发呆的尴尬状况。

    初入江湖从未接触过武学奥义的功夫菜鸟们当然是趋之若鹜,由此,生死套路流为之大盛,广泛受到了众多玩家的喜爱和好评。

    这种一招见高下、生死顷刻间的流派对使用的时间、地点和对手,都有着严格的限制。

    通常只有到了夜间、无人荒野、与对手的攻击范围相当的时候,才偶尔使用。。。否则,大庭广众青天白日之下,一个操着丈八蛇矛,一个攥着分水峨嵋刺,那还搞个什么劲儿捏。

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