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    相关设定 (第2/2页)

    玩家40级可以创建氏族,不同等级的氏族具相应的氏族辅助技能,可以占据npc增加税收等,考核标准有三个指数:成长度、建设度、外交指数。

    玩家60级可以创建诸侯国,但必须先占据一座可以作为驻的地城市。诸侯国分为公、侯、伯、子、男五等。不同等级的诸侯国可招收的氏族有限制,越高级的诸侯国具有更强大的辅助技能。

    玩家达到金仙级和武神级后,占据可以作为驻地的福地洞天,便可以创立门派。

    掌门人和门派发展到一定程度,可以成为教派

    npc划分

    圣人级:一派宗主,如老子、元始、通天等,一般已不收徒,不亲自出手。

    太乙金仙级:没有开宗立派,但比金仙要强一些,如陆压、赵公明、孔宣之流,极少收徒。

    金仙级:最具代表性的玉虚宫十二大弟子,与他们实力相差不太多的都属此等级,收徒数量不多。

    天仙级:一般的仙人。威名远扬的武将也相当于此实力。会大量招收弟子,但根据个人品性,也有少收徒的。

    凡人级:一般的军队npc,除了等级高,没有什么特别历害的地方

    仙人npc推算能力

    演义中经常提到仙人心血来潮,掐指一算便知事件始未,本书中设定为圣人级的npc会主动推算大事件;金仙级的npc偶然会主动推算,在玩家提到相应事件时,可以推算出该事件前因后果;一般的仙人和修道者,不会主动推算,只有玩家求他们算某件事时才可以推算。

    书友“起点妖孽”在本书相关设定、系统平衡、剧情建议等方面给予极大帮助。深深感谢

    愿有两眼明多交良师益友,恨无空闲瑕再读十年书。

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