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    第十章 豁然开朗 (第2/3页)

天天临近,所以,他们都在为了最后地准备而冲刺,希望也能够加入,与世界高手同台竞技。

    杨羽看了看空无一人的四周,收敛心神。

    突然间,他以飞快的动作往箭筒中抓了一把,再快速地往弦上一搭。

    “啪”的一声,两支箭矢被扣上手掌,飞快离弦,如电般激射出去,没入了远处的岩石中。

    杨羽轻轻地摇了摇头,似乎在检讨什么一般,忽又再次伸出手来。

    这时候,动作并不曾改变,仍是往箭筒中抓去。

    噗噗噗

    连续三支箭矢离弦而出,先后没入了岩石中。

    杨羽脸上闪过一阵惊喜。

    这招是tepler最先表现出来的操作,其实说到底,要归结于暗黑年代祭物理引擎的优秀,才令他能做出这样的操作。

    普通射击的时候是不计从筒中“取箭”这个动作地,而使用特殊箭矢,如加飞射速度地“风之箭矢”时,却是要加上取箭动作的。

    杨羽身边并没有高明地弓箭手,所以他一直不了解游戏中还有这些东西,并没有使用过,但与tepler相遇后,tepler建议他也用特殊箭矢,杨羽便试着从炼金师那里收购了一筒,结果发现,使用特殊箭矢有属性加成,但操作繁琐,多了取箭这个动作。

    不过,高手就是高手,tepler不仅没有被这个动作限制,反而发现,在同一次射击动作中可以重复取箭,一口气把三支箭矢夹在手中,由于系统延迟设定的作用,这三支箭矢被搭上弓弦的时候,被当成了一次普通攻击动作,但却能够射出三支箭的伤害。

    这三支箭矢的伤害都是有效的,如果一个人被同时射中,不像多重箭那样中计一次伤害判定,而是三次

    杨羽忽然觉得,这个操作技术简直就是就是为自己量身定制的,因为它可以跟疾风扫射这个技能同时作用。

    疾风扫射可以把开弓射击的动作完全简化,极大地提升射击频率,再加上这种同时射出三支箭矢的小技巧,简直无法想象

    不过,杨羽虽然能把箭射出去了,却也知道它们之间还存在着elay限制,如果在最后发射的瞬间不微微调整一下先后关系。是不可能打出伤害共存的。

    如果超过了系统的延时设定,又会把手指中夹着的箭矢取消,影响射击

    这个小技巧不是bu,而是主脑系统为了强化操作要素而进行地平衡设定,玩家可以通过强化操作,获得非常大的加成,追上极品装备玩家,当然,最后实力会存在一个瓶颈。无论是极品装备玩家。还是操作强人,都无超越。比如这三箭齐发的限制,无论你技术再高明,也不可能超过三箭,就让杨羽不得不放弃了他装备中大部分ias属性的优势。

    但是。杨羽还有疾风扫射技能,所以他决定把这招练成。

    看着箭锋没入地面,并正在被刷掉的箭矢,杨羽沉思了一阵,继续练习。

    刚才射出几箭,杨羽总感觉hitelay参数发生了作用,自己并没有摆脱它的限制。只有当练到不受elay限制的时候。才是完美的三箭。

    像tepler那样的三箭齐发,才是真正地三箭齐发。

    在跟tepler对战之前,如果有人对杨羽说要练这种小技巧之类地东西,也许他会嗤之以鼻,用大量的数据与资料得出结论,清楚地知道使用某种技能,装备某种属性

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