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    第八十八章 非浪子 (第2/3页)

禁好奇地问道:“你这样的高材生,怎么也有时间来玩游戏了。”

    “哪里的话,还高材生呢,师兄你才是真正地猛人啊嘿嘿,其实也不全是玩游戏。主要是我们的李院叫我们进入其中。借鉴外国的经验”

    说到这个,两人突然有点无语,说实话,现今外国在这个技术上是领先很多的,已经拥有了“神圣之殿”这样的成品,可以投入运行虚拟现实网络游戏的成品,实在叫人难以想象真正的尖端技术达到什么样地地步了。

    准确来说,非浪子他现在是在进行一个考察,带有研究的目的。

    “烈火公司的这台神圣之殿。在自然语言处理方面无疑是处于世界前列的,我们的李院都曾对此赞不绝口,不过,他对游戏没有什么兴趣,所以就派我来了。我爷爷可是忠实的暗黑迷。所以我从小也玩过不少烈火公司出产地游戏,正好借这个机会玩一玩”

    杨羽听到。顿时尴尬一笑:“这家伙日子真是滋润。”

    “不过”非浪子也许是跟杨羽聊得投机了,突然用手指推了推眼角,很是阴险地道:“我最近突然发现一件事情。”

    “什么事情”

    “你有没有发现,神圣之殿在自然语言与程序逻辑地转化方面做得不错,但毕竟还不是真正的智能当然,再智能化的东西也是可能犯错的,或许我们可以利用。”

    “你是说,bu”

    他并不是没有想过这方面的问题,事实上,他经常就在思考这个游戏中的bu问题,但却没投入过多的关心。毕竟,做a的人,平时制定规矩惯了,偶然放松下来玩游戏什么的,反而更加注重遵守规矩,老老实实地玩游戏。

    因为,他们更另懂得利用bu所带来地危害,而且,若是利用自己在这方面的优势去寻找bu,那就成了与设计者对抗,而不是玩游戏本身了。

    听到杨羽有些担忧的话,非浪子不以为然地一笑,道:“哪里的话,杨师兄,我问你,游戏最重要的一环是什么”

    “当然是对象交互。”杨羽道:“许多投资巨大,画面精美,内容丰富地游戏也不见得好玩,就是因为与玩家地交互不够,无法形成有效的吸引力,让人着迷。任何一款成功地商业游戏都应该紧紧抓住玩家的心理,让游戏界面,内容,任务等一切的东西适应玩家,而更进一步了,才能开创新的模式,让玩家去适应新的东西。”

    “你说得没错,但游戏对象的内涵很大,你刚才听说了游戏系统与用户,哦,也即是受众之间的关系,却没有提到设计者的因素,其实,当设计者形成一个品牌了,他做出来的东西带有强烈的特殊风格,也是能够吸引玩家的,所以,玩游戏也是在跟设计者斗智斗勇,许多游

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