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    第十一章 黑色开膛手 (第2/3页)

边退边射才干掉了这十多只怪物,这时候他不禁哑然,哪里是全部血鹰,其中竟然有一些比血鹰强得多的怪物,黑色开膛手,怪不得有6左右的伤害。

    这普通血鹰的变种,因为经常袭击旅人,把旅人的肚子咬开吃内脏而被称作开膛手这样的绰号。

    从要射2或3次才能干掉它,再结合自己的攻击伤害,杨羽判断它应该有11以上,44以下的血量,平均起来应该是20多。这样的血量不多,但麻烦的是自己对它们没有伤害加成了,因为这是野兽类怪物。

    还好这些怪物飞行速度不快,只要不被围上就没事。

    杨羽一直很小心地攻击和走位,他可不想被怪物给轮了,然后开膛破肚,靠,那真是太恶心了。

    虽然只是游戏角色被杀,但暗黑那强大的物理引擎会如实地把开膛破肚的血腥场景表现出来,这绝对是成人级游戏杨羽听说有些巨型怪物boss甚至拥有这样的致命一击判定:将玩家角色抓起来,嗑瓜子一样咬爆头然后觉得味道不好,呸的一声吐掉。

    写实,生动,一如既往的暗黑风格,在虚拟现实的世界中,肯定没人愿意经历这样的可怕事情。

    黑色开膛手刷得快,杀得快时便可以得到更多经验,所以杨羽决定改变主意,就呆在这里打了,如果刷20左右的话,只要小心些进行远射,刷一轮能爆一个血珠,那就不会挂。

    想到这里,杨羽踏前几步,测定了引发敌人警戒的距离,把敌人数据确认一遍,判断危险程度,然后便展开了练级。

    杨羽的动作或许有些新手的生疏,但他的计算能力绝对是恐怖级的,表现在对复杂的游戏环境的判断中,竟然有一种料事如神的感觉,所以他也打得得心应手。

    刷了一会儿,杨羽又从得经验的数据中判断出,如果没有血鹰的话,自己的练级效率会更高。

    这时候杨羽已经听王亚伟他们教了一些

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