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    第九章 加点,确定发展道路 (第2/3页)

羽的问题之后,不一会儿便回话道:“一般来说,练刺客和武者的人比较多,因为他们都是比较适合pk的角色,在后期很有作为,无论是刺客还是武者型的猎魔人,一般的选择都是把猎魔刃和武器精修两项技能各加6和5点,然后不再管这一分支。就算是像你一样的猎魔弓箭手,一般也不会投太多技能点在前面的基础技能,因为后面厉害的好技能多的是呢。”

    “羽哥,我也建议你练武者或刺客,因为猎魔弓箭手的限制太大了,它完全是发挥猎魔人特性的职业,很多技能都只对恶魔和不死族的怪物有效,这样你虽然可以在对付这类怪物的时候威风一把,但是对玩家却是相对弱得多了,这很不利于pk啊。而且,boss对各种特殊伤害的抗性是很强的,对种族的额外加成也很难影响它们”

    “而且,你作为一个远程攻击手,伤害输出不强的话,是很难在团队中混好的,所以就算要练弓箭手,也要多修炼些后期强大的攻击技能。”

    听了王亚伟的解释,杨羽也略有了解了。

    “谢了啊,亚伟,没事了,你练级去吧。”

    关了语音之后,杨羽也正好升到了12级,升级让他生命法力全满,这一次升级,四围全1。

    这时候杨羽才想起来要注意其它基础技能,于是看向技能栏。

    连株箭{需要1级武器精修,符文孔数1}010:猎魔人专精于弓弩后研发出的射击技能,能够在平常一次攻击的时间内快速发射出连续的攻击。

    第1级:射出2支箭,第1支-25伤害,后续攻击-10伤害支,全部箭支-95命中率。

    冷切时间10秒,法力消耗19。

    每级提升:5伤害,5命中率,冷切时间-0.5,法力消耗-1,箭支数量0.3{在这里小数部分是四舍五入}

    “符文孔数是什么东西可能是加强技

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