第二百八十九章 可破碎装备 (第2/3页)
的职业都可以佩戴,甚至包括生活职业。
不过,所附带的属性,只能对本身所拥有的职业产生作用。
也就是说,如果是生活职业玩家,佩戴后,只有力量,敏捷,体质会起作用,其它任何战斗职业的属性,都只能是摆设。
就算是战斗职业也一样,比方说,你是战士和骑士双重职业,如果你获得的魂器是同时附加了斗战值,突力值,和元素值三项战斗职业的属性;那么,对你能起作用的,也只有战士和骑士职业的斗战值和突力值。
至于元素值,和生活职业玩家一样,也同样只能是摆设。
另外,就是魂器,是附带多重职业属性的,但比常规装备优越的地方,就是就算是最普通的魂器,对于力量,敏捷,体质这三个常规属性,都会是全附加的。
也就是说,任何一件魂器,都会附带力量,敏捷,体质这三项基础属性。
而且,附加的点数,再普通的魂器,都会是同一品阶之中的最高点数。
就是说,一品的魂器,附带的力量,敏捷,体质,都是最高的10点,二品是20点,以此类推。
仅仅从这一点來说,就是普通装备所不能比的。
再一个,就是魂器所附带的战斗职业属性了,普通的魂器,所附带的职业属性,是两到四个职业不等,精品的魂器,所附带的战斗职业属性,是三到五个战斗职业属性,极品的魂器,是则是附带四到六个战斗职业属性值。
至于魂器对战斗职业的加点,到是和普通的常规装备一样。
就拿二品的魂器装备來说,普通装备,单项职业属性加成在11点到15点之间;精品装备,单项职业属性加成在14点到18点之间,极品装备,单项职业属性加成则在16点到20点之间。
然而,魂器之中最珍贵,也最难得一见的生命魂器,就完全不同了。
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