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    第七十九章 经验教学 (第2/3页)

,就不说了。”在叶流的示意下,骑士团跑出了两个人被拔的精光的狗头人酋长尸体拉倒叶流旁边,不过看着这个光溜溜露出身体软毛的家伙,叶流也忍不住笑出声来。

    “像这种两足类的软皮领主,和一般人类相似,正面表皮防护最高,头部和胸部骨骼最硬,物理伤害不是穿刺类型就不要攻击这里,”叶流用法杖把酋长尸体摆成了背部向上大字型,“弱点就是正面关节处,腋下,大腿内侧,脚踝还有背部。

    陈柱提出问题,“但是以这个酋长的敏捷,就算是面积最大的背部都很难击中更不用说正面的这些弱点了。”

    “对,现在工会缺少控制力很强的法师职业,所以这种敏捷较高的怪物确实很不容易命中,但是物理职业也有自己的方法来解决这个问题,最简单实用的方法就是断腿,实际上在一些法系职业短缺的打宝团里,弓箭手就是负责迟滞敌人移动速度的最重要力量。”

    陈柱还是有些疑问,“我们也试过这种战术,但是好像效果不明显,就算boss脚上都是伤口,还是活蹦乱跳的。”

    “这是因为你们伤害程度太低,”叶流答道,“这就是领主模板的特点,它们体质极高,恢复能力也很变态,一般可以让精英怪断手断脚的伤害,在领主身上可能只是让它停顿一下,而后不用多久就能恢复八成的功能,所以在整个战斗过程中,远程攻击力量在领主怪倒地之前应该一直以对方的下盘为目标,尤其是脚踝和脚掌,这两处都是类人形怪全身防御最低的部位。”

    叶流继续道,“近战职业,使用钝器的战士除非是对方露出致命要害,否则也应该第一时间把你们的目标标注在这种领主怪的腿部,协助破坏对方的行走机构,而像柱子你这样使用锐器的输出型战士,在面对领主怪时首要目标不是各处要害,而是在防护较差的地方,制造伤口,越长越好。”

    “制造伤口,为什么”这个和陈柱一直以来的战斗经验有分歧。

    “因为像我们这样的越级挑战领主怪,因为属性较低,即便是命中要害甚至致命攻击,在扣除对方的防御后实际效果都是很差强人意的,除非是两处胯下要害,子孙袋和菊门,这两处对任何类人形怪都是无防御状态,即便是穿了盔甲的为了活动方便,那里防御也很低,当然,确实很难打到,一般不会考虑攻击这里,”

    “所以,对付这种领主,靠的就是一个磨字,看上去你划一道伤口掉的血量不多,但是流血状态是会同时流失体力的,伤口越多怪物自愈能力和体力恢复都会受到极大影响,体力低的话,boss技能使用频率都会低上许多,你们之所以不喜欢让对方流血,和以前战斗对象生命值较低,流血伤害还没完,对方就挂掉了有关系,但是对于动辄十几二十几分钟,甚至用小时衡量的领主战,流

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