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    第三十一章 炼剑 二 (第2/3页)

附魔师进行武器附魔,添加额外的属性,一般的低级附魔师也就能增加几点力量,敏捷,智力等等东西,但是高级附魔师不但可以大幅增加武器属性除此之外甚至可以在装备上附加技能。

    如果玩家觉得自己的武器还可以再次强化,还可以寻找宗师级的制造职业者为武器添加符文之语,使装备获得器灵。

    当然,这些装备每经过一番强化,属性就有一个飞跃,一件优秀或者精良的装备三次强化后甚至综合起来比同等级的史诗甚至传说装备也毫不逊色。

    于此同时,需要花费的时间和金钱也绝对是大部分人连想都不敢想的,还不如直接在多奕拍卖买一件,方便又快捷。

    叶流自然不可能直接做出几件英雄甚至史诗级别的武器,专家级别妄图做这种东西即使准备的在充分几率也几乎为零,他的目标就是高基础属性的蓝色精良武器。

    接过阿江融合好的精钢锭,叶流开始了准备制作,即便在起源里面,铁匠也是一份非常辛苦的工作,这种辛苦不是指体力消耗,重要的是对精神精力付出。

    首先融化精钢锭,为了确保成功率,叶流把所有加工好的精钢锭一块投入了熔炉,十分钟,一大锅铁水被倒入了地上非常简陋的六个模具之中,冷却之后,变成了一根根根手臂粗细一米多长的钢棒。

    下面就是最重要也就是最繁琐的锻打阶段,叶流用火钳夹起一根还在冒出水汽的钢棒,放在火炉中烧红,然后移到铁錾上敲打,而阿江则不时往铁錾上挥洒粉末,这样做可以大大加强精钢的硬度和韧性,同时也免去了淬火这道工序,不但增加武器制作成功率,也让打制过程更快速。

    第一把武器是为辛琪制作的单手剑,他是一名剑士,专攻防御,所以武器需求就倾向于更重,更坚固,以便于格挡,和依靠重量加成制造伤害,所以叶流将以阔剑为模板开始打造。

    一件武器制作之后的属性并不是随机出现,和制作过程中所有的程序都有关系,当然,对最终成品影响最大的就是锻打阶段,在这里,将会固定武器的外形,而外形的好坏决定了武器最终可以发挥多少原材料的价值。

    起源中铁匠制作装备完全就是靠一锤子一锤子敲出来,每一锤子都对装备成品质量好坏有影响,所以玩家在制作的时候必须全神贯注,小心每一个动作的准确性和力量大小。

    现在的叶流就像是上紧了发条的老式座钟,手中铁锤的每一次敲打都隔着相同的频率,右手持锤,左手火钳,随着铛铛铛的声音,高热的精钢棒也由圆形慢慢被打成中间隆起,两边扁平的菱形。

    等到真个鉄堡除了火钳夹住的尾部仍然保持原装,其他部分已经明显有了剑身的轮廓时,叶流再次把半成品的精钢剑身插入火炉中加热,下面就是关键中的关键了,专家级铁匠和高级铁匠在打制武器时的区别就在于此。

    旁边的阿江也没有闲着,抓

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