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    第十六章 真谛-游戏的本质 (第2/3页)

离的差别,往往可以抵消速度的优势,这也是速度慢的一方得以不败,速度快的一方不能胜利的原因。对速度和距离进行调节、优化,利用站立的姿势来加强速度和力量,寻找对手身上最佳的攻击目标,这就形成了招式。

    招式,就是扭转胜利天平的杆干,谁能巧妙的运用好招式,采取正确的战略,谁就能战胜跟你体质一样的,甚至更强大的对手。

    我们虚拟身体上只有三个死亡禁地――头、脖子、心脏。用自己身体上的次要部位去换取敌人身上的死亡部位,这是战斗技巧之一。这三个禁地,也是我们的每一个招式,要到达的最终目的地,我们手中的剑尖离它们的距离,就是死亡距离。

    现实中的武术家在虚拟游戏往往能够占据非常大的优势,其根本原因就在于两点:一是他们对招式有着优良的意识,对招式的把握比其他人更深刻,他们知道如何运用自己的每一点微小的速度差别、位置差别来增强自己的力量,利用对手的每一点微小的位置失误来尽可能的削弱对手。二是他们的神经反应速度远比其他人快,他们的每一个动作都源自本能,不需要经过任何思考,而普通人出手之时则总是慢了那么一拍。

    要对付现实中的武术家,最有效的办法是让自己的虚拟身体的体质和武功进度远远超过对方,让他们招式上的优势彻底消失。不过这个办法只对特殊玩家有效,对于普通玩家来说是极为困难的事情。

    我们武当玩家中,肯定有来自现实中的武术家,我之所以敢如此蔑视他们,是因为我虚拟身体基本属性的强大,已经足已让他们在招式和意思上的优势彻底丧失。”

    “啪,啪,啪”掌声热烈的响起,大家疯狂的拍起掌来,“老大,讲的太好了,入木三分,直达本质。”“老大,辛苦了,喝口水。”“老大,还有什么精彩的,都讲出来,我们听的正过瘾呢”

    “呵呵,好,既然大家如此喜欢,那我再讲一些好了。下面的更精彩,仔细听好了――

    我们的属性界面里有两中属性,一种是基本属性――包括:体质、智力、魅力;另一种属性是神秘属性,上面全是基本属性我就不多说了,你们知道神秘属性是做什么的吗”

    几个人相互看了一眼,都困惑的摇头。沉默回想了一下,神秘属性是到底是什么,其实只要上网查一查就会了解到,这已经成了网络论坛上争议的焦点之一。种种猜测都有,有2种较为合理的猜测占了主流――

    一种猜测认为它是一种相性有关,直接影响了npc对玩家的态度,喜欢玩三国游戏的人大多支持这一种观点;另一种猜测是认为它是一种系统参数,比如说幸运、机遇等等,喜欢西方魔法类虚拟游戏的人大多支持这一种观点。由于现在还没有玩家知道自己的神秘属性,所以以上也只能说猜测而已。

    就算了阿菜,他在没得到神器之前,也根本不知道神秘属性的真正用处。阿菜神秘属性界面上只显示了以下信息:

    “1。神秘属性――勇气,勇气值

    2。神秘属性――宁静,宁静值

    3。神秘属性――心,心值

    4。”

    阿菜从这些信息中只能确定一件事情――神秘属性是一种性格、品格或者说是心性,玩家须要通过特殊的经历才能获得,除此以外什么也看不出来。直到阿菜得到了神器,他才揭开神秘属性的一小部分奥秘来。

    阿菜笑了笑,看着众人道:“我目前知道游戏里

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