一七七 战役系统 (第3/3页)
英烈等人不禁摇头叹息,纷纷感叹世道不公,赶明儿一定要去韩国走一趟,再回來杀杀晓晓那厮的威风。
叶风行了解晓晓,知道他不会空穴來风,当即仔细提问。
晓晓也不含糊,直接把事情给交待了,虽然他的语言表达能力有些欠妥,但大家还是听得脑袋直点!!干,战役系统居然提前开放了,这真是个大大的好消息。
所谓“战役”,就是一些特殊的pvp专用地图,玩家可以使用随机排队的方式,进入战场地图,参加一场类似角色扮演的“战役”。
这种战役的规模可大可小,大的地图可以容纳几十上百人,最小的却只有一方十个,区区二十人的规模。
打战役这种事情,玩过自由之光的都不会陌生,因为刷它可以获得功勋值,而功勋值可以用來换取一些厉害的装备。
可不能小看了功勋装备,要知道,它们的设计初衷就是为了用來pk,属性上更偏向于体质和护甲之类,说白了就是让人更扛揍。
在高端pvp中,功勋装备是必需品,副本装之流虽然暴力,但若不跟功勋装备互相搭配,介时被人秒杀了可沒地方哭。
叶风行等人都是pk狂,一听战役系统提前开放,哪里还能忍得住,一个个都跳了起來,10人团瞬间就组织完毕,直接开排。
像这样组队排战役的,系统也不是不允许,不过还是会作出一些限制,比如5人小队可以排一方10个的20人战场地图,超过5人,就只能排30人或40人以上的大型战场地图了。
叶风行等人运气不错,排到了一个20vs20的地图,这边有一半都是他们的人。
路人甲乙丙丁们大多也都是第一次打战役,正兴奋地讨论战术呢,忽见一帮衣甲光鲜的家伙们凭空降临,各种附魔刺绣的光芒亮瞎人眼,顿时沸腾了。
再一看这帮人的名字,我次奥,怎么那么眼熟呢,这不是那个谁谁谁么!!。
被兴奋的火焰冲昏头的小伙子们管不了那许多,一个个都扑上去拜大神,叶风行等人也不装x,几句话一聊,马上就称兄道弟了。
战役这东西,说白了打的就是一个“团结”,叶风行这一方有了如此士气,何愁胜利不來。
当然,也有同学会强调什么战术、个人素质之类的,对此,叶风行只想说一句话:放屁,看哥的。
在叶大帅的带领之下,一帮人哪管他什么上中下三路,全体中路,抱团直冲过去,双方甫一碰面,就把对方中路的七八号人全部送回了老家。
战场地图中的复活机制跟野外不同,无需跑尸,也不会有死亡惩罚,几个隐形的npc会待在固定的地点,每隔一段时间复活一批人,让他们重新参加战斗。
这个地图大家都沒玩过,复活点在哪儿谁也不知道,叶风行便派了几个人去查探,大团依然抱得紧紧的,见人就杀,看首发无广告请到品书网
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