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    第十六章 属性增加 (第2/3页)

骸吸收,开始飞快的强化起他的身体。随着这个过程,方锦只觉得自己困意越来越重、越发难以支撑,最终仰头倒了下来,带着笑容陷入了一场美梦。

    最后的一线意识,让他隐隐看到了系统给出的提示。

    “第一次服用沉醉果实,随机增加了1点力量、1点体力。”

    “第二次服用沉醉果实,效果减半,随机增加了1点敏捷。”

    ………

    第二天上午九点。

    天色早已经大亮,急于冒险的候选者们,早在几个小时前就已经三三两两的离开。营地中再次变得空旷起来,只有一些另有计划或者提前放弃了的人,在不急不躁的做着各自的事……或者继续百无聊赖的晒太阳等死。

    方锦就是在这样的安静氛围中,猛的翻身坐了起来。

    骤然间面对空旷破败的木屋,他一时间还有点茫然。花了几秒钟时间清醒后,才迅速将昨天的事想了起来,然后立即调出了个人属性。

    经过了两枚沉醉果实的强化,他的基础属性已经变成了:力量12点,敏捷13点,体力13点,智力10点。

    每一点属性的加成,对他现在来说都很有用,意味着攻击力、攻速、血量等属性的全面提升。尤其是体力带来的生命值加成,现阶段最为明显。原本290点的最大生命值,一跃增长到了310点。

    算是突破了一个小小的关卡。

    对自己的新属性和战力,方锦无疑是非常满意的。但有一点不太幸运的是,智力属性没有提升,魔力值的不足没有得到丝毫改善。

    几乎是立刻,方锦想起了自己背包中剩余的那枚沉醉之果实。或许,可以考虑将它换一个能提升魔力上限、加快魔法恢复速度的装备/宝物。

    实在没有合适的话,换成魔力金币后前往营地的功能建筑购买,也不失为一条路,无非是价格比候选者们私下交易要贵一些。

    恩,除了这件事外,自己需要做的还有购买食物和清水。

    至于武器的保养和修复,才战斗了一天,橡木弓的耐久度才磨损了2点,暂时不需考虑。箭矢的话,昨天花生存点补充了一大捆,也还够用。对了,昨天弄到的材料之

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