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    第五章 狩猎 (第2/3页)

想到营地里那些生存点耗光、前路无望的家伙,他就打心里不寒而栗。

    可反过来,多一个技能就意味着更强的战斗力,可以更高效的跟怪物战斗、提升自己的等级。没有投入,哪来的产出?

    如果因此而少死亡一次,那更是可以直接省下10个生存点!

    再者,若不利用头次兑换的新人优惠将两个技能一并换了,一旦外出战斗过,就只有用魔力金币来兑换这一条路了。而哪怕是最便宜的技能,价码也要500金币起。

    天知道要击杀多少怪物,才能攒够这样一笔资金!

    两个念头在方锦心中剧烈交战,反复了十几回。他只觉得,现实世界几十年来做的抉择,加起来都未必有这一次艰难。

    片刻犹豫后,他一狠心,做出了让自己日后倍感庆幸的决定。

    要兑换就全换!

    古代尚且有背水一战、置之死地而后生的说法,今天的他同样要放手一搏!

    决心下定,他恶狠狠的再次拉开技能清单。经过先前的思索,现在的他心里已经有了一套相对成熟的想法。

    两个技能,至少要有一个输出技能,还要有一个保命手段——他剩余的生存点太少了,实在承受不起死哪怕一次的代价。

    此外,考虑到星辰之石的存在,自己应该尽量以星系技能优先。

    在成千上万的技能列表中,星系技能无疑算是相对小众的类型,远不如火焰、冰霜之类的元素技能常见,少数法术甚至还有特定条件的兑换限制。但在恐怖的总基数面前,可供他筛选的仍旧有数百道之多。

    一门名为星隐步的技能,最先映入他的眼帘。

    普通技能,无法升级。

    消耗50点魔力,在星辰之力引导下迅速进入隐身状态,期间基础移速10%。持续30秒,冷却时间45秒。

    借助星辰的定位,你可以立即返回最多5秒前(上限为释放星隐步时)的位置,但这样做会额外消耗20点魔力,并立即解除隐身状态。

    注:普通级技能的隐匿效果有限,距离太近的话会被实力强大的敌人察觉。

    单看技能的基础效果,星隐步跟其他同类隐身技能差不多,并没有什么特别的地方。但附加的能力,以主

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