第两百零十二章 史顾问溜啦 (第2/3页)
的人都知道,那就是吸血。在初级形态的时候,这些亡灵四阶兵的属性是这样的,力量四十,敏捷四十,智力四十,生命值九十。看上去真的是平庸无比,幸好他有着一个很牛逼的特技,那就是吸血,能够将每一次攻击敌人时所造成的百分之二十的伤害转化成生命值补充到自己身上,可以说,只要这些家伙不会被一击秒杀,那么就能够和战斗之中靠着攻击敌人来给自己慢慢回血,堪称是最为难缠的一种亡灵生物了。当然了,想要克制它们也是很简单的,那就是派出一帮没有生命的死物去和它们打,让它们吸不到血,比如说机器人或者是那些炼金傀儡。这玩意的中级形态和高级形态分别是吸血鬼伯爵和吸血鬼亲卫。每提升一级形态,其三项基础属性就会随之翻倍,更重要的是,其吸血特技的效果也会随之提升,在晋级成吸血鬼伯爵之后其对敌人伤害的转化率会提高到百分之五十,在提升到吸血鬼亲卫之后,其转化率更是会提高到百分之八十。这使得这些家伙,几乎成为了同阶生物之中的最强者,毕竟在一个阶位之上的话,互相间的攻击力肯定是不会相差太多的,这也是说,你肯定是无法一招就秒掉这些吸血鬼亲卫的,但是只要你没有一招秒掉它们,那么接下来你的噩梦就会来了,高达百分之八十的转化率,就是说那些吸血鬼亲卫打你一下,打掉你十点生命值的话,其中有八点都会被其转化成自身的生命值,这些生命值还是从你身上吸来的。这时候你就会发现情况尴尬了,如果你继续攻击的话,无法秒杀对方的话,那对方就会依靠吸取你的生命值把血不断的回满,而你不攻击的话,一样是会被对方慢慢的打死,这简直就是一个无解的死局。这也就导致了,许多的英雄无敌玩家,都会在开局之后,先集火把那些亡灵族对手手底下的吸血鬼通通打死,免得留下这些难缠的家伙在接下来的战斗之中恶心自己。
相比于吸血鬼和幽灵,五阶的尸巫并没有那么多吊炸天的特效,更没有很逆天的基础属性,它可以说是一个规规矩矩的远程兵种。在初级形态的时候,尸巫的属性是力量三十点,敏捷三十点,智力九十点,生命值八十,可以看出,这货就是一个纯粹的法师型远程兵种,属性基本都加在智力一项上了。所以在战斗之时,这些家伙也就只能老老实实的呆在后方用它那比较拿手的几个亡灵魔法玩伤害输出了。在晋级到中级形态的大尸巫之后,这家伙掌握的亡灵魔法又多了几个,杀伤范围从单体杀伤变成了范围杀伤,如果说一次攻击只能打到一个敌人的话,那么中级形态的它一次攻击就能同时打到三四个敌人了,算是一个不小的进步。其属性变化则为力量五十点,敏捷五十点,智力两百八十,生命值一百六十。作为一个法师型的远程兵种,那高达两百八十的智力属性,有力保障了这家伙的输出火力。在晋级成高级形态尸巫王之后,这家伙掌握的亡灵魔法威力就变得更强了,如果是中级形态的大尸巫杀伤力只相当于一门迫击炮的话,那么高级形态的尸巫王,杀伤力就等于一门重型加农炮了,一次攻击下去,起码能弄死几十个敌人。其属性变化为力量一百点,敏捷一百点,智力五百六十,生命值三百二十。
而亡灵族的六阶兵,则又是一个有着逆天特效的兵种,初级形态的死灵骑士,其基础属性是这样的,力量八十,敏捷八十,智力二十,生命值八百。属性可以说算是很不错了,而这家伙的特技在初级形态的时候,还不怎么逆天,是一个叫做会心一击的技能,能够有百分之十的几率,打出双倍暴击伤害。在升级成中级的暗黑骑士之后,这家伙的属性会变成力量一百六十,敏捷一百六十,智力四十,生命值一千六百,其特技会心一击打出暴击的几率会提升到百分之二十。现在看上去,这货依然貌似只是一个强攻型的近战兵种。不过在晋级成高级形态的暗黑精英骑士之后,这家伙的技能就会获得彻底的蜕变,从会心一击变成一个叫做死神之眼的技能,这技能的效果是,每一次攻击都有百分之十的几率都能对敌人造成一击必杀。是的,你没看错,就是一击必杀,除非是像艾夫斯和黄毛这样已经和其不在一个层次内的超级强者,其他的人,无论你的生命值有多高,防御力有多强,如果运气不好撞上了那百分之十的几率的话,那你也都只能是自认倒霉,等着被秒杀吧!当然了,除了这个强悍无比的特技之外,黑暗精英骑士的基础属性也是很不错的,分别是力量三百二十,敏捷三百二十,智力八十,生命值三千两百。
至于那亡灵族的终极兵种骨龙,只能说,这说多了都是泪啊!这玩意在初级形态的时候,基础属性是这样的,力量九十,敏捷九十,智力二十,生命值一千。是的,你没有看错,这货在基础属性值上面比起六阶的死灵骑士,只是高出了十点力量,十点敏捷和区区的两百点生
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