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    第二十七幕.新的变化 (第2/3页)

将对元素生物造成同样的效果。

    “彷徨的是灵魂,禁锢的是身体”

    审判:530:消耗30圣能,对一个目标造成3652点神圣伤害,对黑暗类生物造成双倍伤害,复唱时间3秒。若产生暴击,则可以在1秒之内无消耗再施放一次审判。

    “女神之审判公正而无私”

    神光术:630:消耗40圣能,恢复一个目标70101点生命值,复唱时间3秒。神光术的有效治疗暴击将使其他所有法术的复唱时间缩短一秒。

    “神恩赐予,庇佑万物”

    这很奇怪!

    希洛明明记得在装备了群星之遗以后,他的技能虽然产生了变化,但并不是目前这个模样,而很明显的,随着传承的变化,他的技能也随之改变了。

    虽然基础技能由于职业的原因而无法变更,但后续的加成效果则有了明显的倾向,如果说之前的偏向防御类的附加效果,那么现在的附加效果则更注重攻击,光是意志壁垒的改变,就足以让希洛有了一个几乎是常驻的爆发技能。

    百分之二十的伤害加成,这和光辉号角就是一样的了,而且技能特效与饰品特效还能叠加,希洛仿佛已经可以看到技能全开之后,自己以青铜之躯挥出黄金阶一击的模样了,虽然只有伤害能达到这样的水准,不过应对大部分敌人足够了。

    在这个世界,防御虽然重要,但很多时候,以攻为守反而能占据先机,希洛尽管需要珍惜自己的生命,获取更多保命的手段,但攻击同样不能落下,甚至可以说更重要。

    毕竟希洛对很多职业和怪物的行为方式相当了解,在拆解和躲闪这些攻击的时候有着天然的优势,而利用这优势寻找敌人的破绽,接着一击打败敌人,这对希洛来说更为实用。

    禁锢的附加效果看来是法师这种与元素经常打交道的职业自带的,在阿斯特尔这个元素生物占多的地区也确实有着很大的用处。

    而审判与神光术则是强化了输出,无论是暴击之后的二连审判,还是神光术刷新复唱时间,在有着充足的圣能支持下,都足以让希洛成为一个法术炮台,能打能加,效果卓越。

    希洛赶紧查看传承的面板,只见那七芒星已经点亮了第二个,与第一颗星星那

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