第19章 发展方向 (第2/3页)
刺客系的课程上。
刺客倒是比较符合王哲的想法,尤其是其中一门课程的名字,简直太符合王哲的胃口了。
一击不成,隐遁千里。
一击必杀的风采永远都是让人向往的。
更何况,王哲还有着命运这样一个天赋。
天赋:命运有微小几率对敌方造成一击必杀。
尽管腕表上显示出了王哲的各项身体属性,但不意味着这是一个数据化的世界。
毕竟,这是现实,而不是游戏。所谓身体属性,只不过是把各种能力,分出一个个小等级罢了。
比如,10千克的力量,可能就代表着力量属性1点。
当然,这只是王哲的猜测,具体的属性是怎么计算的,他并不清楚。
刚刚觉醒命运天赋时,他刚刚处于一场战斗结束时,心神还未平复。之后又有着任务压在身上,一直没静下心来细细考虑。
如今,在仔细思考之后,王哲有了些不一样的想法。
天赋描述中的“一击必杀”是在什么前提下?
是攻击敌人要害,还是仅仅在攻击敌人时就有几率触发?
看起来没什么差别,但这两者的差距,可谓是天与地的差距!
作为非数据的现实世界,成功攻击到颈部,心脏等致命位置,基本上对面不是什么心脏长在右面的怪胎就稳死了。
而在实力相近的前提下,两人对打,一拳打到敌人肚子上,显然不可能会有生命危险。
但是如果天赋触发了呢?
想想吧,如果是后者。在决战时,王哲和敌人一交手,命运天赋触发了,敌方,战斗胜利。
这简直是一般的天赋!
而且,这种可能性在王哲看来是极大的!要不然在丧尸之城考场中,以刀疤脸的体质,怎么可能两砖就被了?
甚至当初王哲自己都做好接下来迎接狂风暴雨的反击时,刀疤脸死掉了,命运天赋触发。
“如果真的是这样,那这简直就是超越规则限制的天赋!”
不过相对的,微小几率四个大字,就把命运天赋的限制说的一清二楚。
毕竟被动天赋再好,那也得触发才行。
思绪从天赋上收回,王哲看向手中的课程表格。
“嗯刺客系的所有课程都要选择,其它的”犹豫了一下,王哲又选了个基础武技指导,还是没有选择其它职业的课程。
就他个人认为,还是先把一门职业的种种相关都吃透
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