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    (3) 咚咚~咚咚~咚咚咚~ (第2/3页)

天生一张衰神脸,外加爱管闲事,整天和街头混混打架,早已经被身边的同学们定性成了标准的不良。

    但是看着女孩子被一群‘恶党’欺负这件事,哪怕是在游戏里他也做不出来的!

    毫无疑问,上条少年现在已经沉迷掉了…他现在需要的来自英国的DX-II型电休克治疗仪!

    当然,关于上条少年的电击治疗会在大概一年半之后由某科学的电击公主亲自抄刀上阵,但是现在,已经入戏了的上条当麻无法抑制心中澎湃的正义感。

    “你们从快点从那个孩子身边滚开!”

    他不由自主的把这句话喊了出来,完全忘记了这些怪物NPC是没有互动性的,哪怕是被他所救的特殊‘NPC’也不会对他的救助产生一丝一毫的感动。

    但是上条还是这么喊了,和一个笨蛋一样。

    虽然不知道在这个MC里面,有没有嘲讽这个技能,但是凭借天生一张嘲讽脸,外加‘神净魔讨’的嚣张气焰,上条少年成功让这些二进制代码产生了‘哦!这家伙好嚣张!不揍他一顿真心对不起莱布尼兹大神。’这样诡异的念头……总之这些怪物放弃了近在咫尺的小毛玉,转而开始攻击突然乱入的上条当麻。

    (注:戈特弗里德·威廉·莱布尼茨,二进制算术理念的阐述者。)

    这款‘MineCraftOL’和老版的‘MineCraft’最大的区别,恐怕就是玩家的模型了。

    老版的‘MineCraft’里,玩家和僵尸共用的一个模型,轮廓和体型一模一样,而在‘虚拟现实’平台上运转的‘MineCraftOL’则是用了采用的真实人体模型,所以玩家的动作的自由度和多样性和老版不可同日而语,其中最大的体现便是在战斗上。

    用游戏官方的话来说,在战斗的时候,你就是在玩一款‘7300种普通攻击的动作格斗游戏!’

    “对方只是普通的僵尸和骷髅,动作僵硬,如果小心回避的话……能赢!”

    这样想着,当麻矮身闪过飞来的箭矢,然后一铁锹凶悍的钉在了一头僵尸的腰眼上,将之砸翻在地,再转身一脚将另外一头僵尸踹开,然后重新拔出铁镐来。

    这种身上没有武装的僵尸和骷髅,任何玩家在一对一的情况下基本都不会输,和这种只能使用不到十种攻击动作而且行动慢腾腾的怪物战斗,简直是在欺负有小儿麻痹症的瘫痪病人,但是这些亡灵怪物,在被攻击之时是不会后退的,他们会像饿极了的疯狗一样一次又一次不知疲倦的扑向玩家,直到玩家死亡或者被玩家消灭。

    被踹开的僵尸站稳了脚之后再次朝着当麻晃晃悠悠的走来,而被一石镐撂翻在地的僵尸也慢腾腾的爬了起来,只不过当麻没有再去管这些皮糙肉厚的僵尸,他的目标是那三只使用弓箭远程弓箭的骷髅。

    骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。

    而上条同学现在手里可没有弓和剑之类的武器,他手里只有一把自制的石镐,不过这没关系。已经完全进入状态的当麻先生完全不会在乎这种事情了。

    “左边四人去死啊!!!!!”

    喊着莫名其妙的口号,上条躲开了三支因为射击距离过近而没有什么力道的箭矢,冲到一只骷髅面前,一石镐钉在了它的脑壳上。

    ……看来要治疗这位病患,需要使用更大的电流。

    对僵尸来说不疼不痒的攻击,对骷髅来说却是要命的,石镐一击就让小骷髅散了架,骷髅会在敌人接近是保持一定距离,所以在同伴被攻击的时候,左右的骷髅反而向两边散开,这给了当麻一个脱离的机会。

    他快速的从两只骷髅让路的空当中冲到了小毛玉身边。

    就在当麻同学在怪堆里开始大发神威的时候,小毛玉就抬起了脑袋开始观望了。

    这个人类男性身材不算高大,体格也不算强壮,但是给她的感觉却相当之凶悍,不得不说,当麻相貌确虽然不算凶神恶煞,但是给人的第一观感也绝对不是善茬。

    ‘一群怪物正准备欺负自己的时候,突然来的一个更凶猛的怪物,这个怪物把之前的一群怪物一顿暴打之后,便一脸凶相的向她扑过来了!’

    以上就是小毛玉脑袋里想法,不过被吓的有点蒙的小毛玉没有意识到,新来的这只怪物虽然十分凶猛但是他给自己的压迫感却没有之前的一群怪物来的重,至少她现在想到了逃跑。

    “呜啊!不要啊!”

    小毛玉眼泪瞬间飙起,她毫不犹豫的站起来转身就跑,然后……

    咚!

    她显然忘记了身后就是墙壁。

    “喂喂!

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