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第九节 拯救大兵(下) (第1/3页)
死灵的聚集地并不像人们想象的那么混乱、黑暗或者肮脏,也不像魔兽里面的亡灵土地一样满是的气息。(w-w-w.FEISUxs.c-o-m)
倒也不是没有的气息,毕竟还是有僵尸之类半的存在,但是绝对没有那种变态的什么尸虫乱窜之类的东西,僵尸更像是干尸或者一具活生生的腊肉,防腐性能极佳,当然防御力也极佳。
所以实际上这个聚集地非常干净,因为它们活动少又不需要产生厨房垃圾,吃喝拉撒之类的废物,除了死气沉沉,死亡气息凝重之外,比大多数人类居住地的环境都好。
死灵或许是扭曲变态的,但是并非弱智或混乱的,相反他们的组织结构极其严谨,唯一的法则就是达者为先,所以管理得那是相当的井井有条,秩序井然,尤其是多数死灵没有意识,也不会四处乱窜,影响市容市貌。
外围是一圈死灵法塔,占地并不宽,大约一千多亩的样子,但是你以为他们弱小就错了,死灵可没有房产意识,也就不需要多大的生活范围,甚至还可以玩叠罗汉,正常情况下就足以容纳上万死灵的存在。
死灵法塔的后面是一个高高的祭坛,祭坛上面铭刻着一些文字,散发出阵阵死亡与绝望的气息。
“那就是死灵祭坛那些该死的萨拉托加人接受献祭的地方,也是他们的传送门,小心会有萨拉托加人传送过来”
其实,那祭坛修得挺大气的,还是很有些豪放派的朴实作风,无雕琢之做作,如果不是那阵阵黑气与绝望的气息,还是蛮有参观价值的。
祭坛之后是一溜圈儿房子,看起来就像棚户区一样的乱搭乱建,但是鉴于死灵对生活环境要求不高,对环境污染也不深,而且除了少数有智慧的死灵外,大多数都是像木头一般一动不动,嗯,应该说是像癞蛤蟆一样,戳一下跳一下。
即便有一位半神,一位神的分身,想要强攻这样一个防御完备的死灵聚集点也是完全不可能的,倒不是一定不能成功,而是必须第一时间突破死灵法塔的防御,最快速度,最多不超过十分钟内摧毁死灵祭坛,否则那些麻烦的萨拉托加人就有可能降临。
毫无疑问,这是一个高难度动作,至少现在的兵力办不到。
幸好,他们的目标是这片聚集地旁边三百米附近的一段悬崖,大兵的地洞路口就在那悬崖的半空上。
于是,在许皓和娜斯女神的小心翼翼的掩护下,他们最终还是偷偷摸摸的摸到了入口处
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