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第491章 各取所需 (第1/3页)
看到改名有所动作的那一刻,对面的影舞也同样采取了行动,战斗法师没有位移技能,所以他可以后发制人,但是就在他跟进的同时,斗魂战队一方的影舞轩少同样也动了。
三个人,在这样的战局当中,本来是绝对不应该行动的,却在同时打乱了原有的阵型,改名的速度最快,对面的战神没有选择零距离投技,而是打出了一次近身攻击,很轻易的被改名闪避掉后,改名并没有衔接后续的技能,而是依靠更新后延长闪避1秒钟的时间,进入到了更靠近对面元素法师的位置。
现场的观众此时纷纷流露出了诧异的神色,如果说物理攻击确实可以被闪避,那么法师的魔法也是能够命中改名的,而为什么对面的元素法师并没有出手阻止改名的意图呢?
比赛中瞬息万变,根本没有半点犹豫的时间,当改名对着对面的元素法师出手的瞬间,影舞已经把握闪避持续时间结束的刹那,朝着改名发动了攻击。
影舞攻击的弹道速度是所有职业中最快的,虽然无法达到攻击的同时就决定伤害或者攻击硬直,但也绝非对手玩家能够有所准备的,但是那个影舞却仿佛很清楚改名一定能够有所防备一样,因此他在发动攻击之后,果断的使用了HD取消,随后在第一时间召唤出了援护,而他所召唤的援护并不是高速火力,而是拥有更大攻击硬直同样也有溅射攻击效果的低速火力援护。
他的这番行动甚至是赶在了改名的行动之前,不……他的动作不可能快过他攻击的弹道速度,应该说是他的思考已经远远超前了在场的每一个人。
果不其然,改名采取了行动,对面影舞的攻击打出的瞬间,改名打出了盾反,如今的盾反就和更新后的闪避一样的好用,而且也无需过去那种超高的瞬间判断力和手速了,虽然还并未变成和新手技能一样,但如今也不再是改名一个人的专利了。
盾反的两种效果,先通过格挡挡下了影舞的普通攻击,而后弹反也在格挡成功的同时瞬间打出,原本他的身旁本来并没有任何的对手,弹反会因为没有攻击对象而出现收招硬直,但是却因为对面影舞HD取消后快速召唤出的援护发动的攻击,而弹反刚好就跟援护打出的攻击瞬间相接,而避免了攻击打空后所形成的收招硬直。
这一幕发生的很快,甚至有不少观众都还未反应过来,脑海中的思绪还在思考前一个问题,以至于眼睛即使已经看到了全过程,却也难以想得通透。
但是观众席上的大部分职业选手却已经纷纷流露出了惊疑之色,因为这一幕就仿佛是改名和对面的影舞做了一个配合一样,如果不是因为对面影舞非常突兀的召唤出援护发动攻击,否则改名的弹反打空绝对是一个难得的机会。
他为何会迫不及待的甚至是利用HD取消耗费半条能量槽来召唤出援护呢,难道仅仅是因为太过专注提防改名的行动而出现的手误吗?
改名此时快速的恢复了行动,他可以有多种
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