第四一六章 骑宠新举 (第2/3页)
那么官官会没命的,这次的比赛,我一定要拿下来,绝对
退出文章,正想退出官方论坛,忽然我看到首页上有一个刚刚发出的通告160级骑宠正式推出
打开通告,里面的内容让我目瞪口呆,对于公司能够想出这样的骑宠体系,我是佩服的五体投地
只要达到了160级,就可以根据自己在宠物竞技场的战斗成绩,去领取一个160级的骑宠任务,获得自己将来骑乘的宠物。
最让我感到惊讶的是,这个宠物不但可以在游戏内骑乘,更重要的是,可以在现实中购买一种仪器,把宠物在现实中虚拟出来
玩家要时刻把宠物带在身边,没事时拿出来溜溜,不断的增加亲密度,不断的培养其战斗技巧,当亲密度达到一定程度后,将可以在游戏里骑乘。
最重要的是,宠物在现实中,可以通过虚拟技术,进行现实的对抗比赛,比赛的成绩将直接决定宠物将来的威力
每一场战斗,将从对方那里得到一颗小星星,九颗小星星合成一个月亮,九个月亮可以合成一个太阳,当你拥有九颗太阳的时候,就可以对宠物进行进化,进化后的宠物将获得更强的力量
骑宠是没有所谓的属性的,威力的大小,取决于宠物的等级,以及其战斗的胜负关系
宠物进化后,就可以拥有进化技能,然后经过一次次的不断进化,不断的增强这个技能的伤害,以及宠物本身的血量能量
骑宠没有所谓的攻击,防御,敏捷,通常的攻击,防御,敏捷,智力,都是根据宠物的进化等级而决定的,进化的次数越多,宠物就越厉害,如果始终得不到进化的话,那么四相属性就永远不会发生变化,无论攻击,速度,防御,智力,都会停滞不前,徘徊那个水平线上
宠物讲究的是血量,能量,这和以前所谓的hp,和p的意义绝对不同,通常的血量,在这里成为了生命能,宠物消耗的始终是生命的能量,是不可以吃任何东西恢复的,如果受了伤,只能慢慢的修养,慢慢的恢复
至于战斗能,则是战斗每次攻击,防守的力量来源,每一次行动,都会消耗一定的能量,能量的高低才是最后决定一切的力量,而能量的高低,完全取决于宠物的进化等级。
另外,骑宠和宠物不同的是,骑宠的体积最大的是象,最小的是驴,其他的骑宠大小都在两者之间,不象宠物那样,大的大的出奇
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