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    第二章 旧仇 (第2/3页)

最难申请的一种。

    要想在主城租凭地皮开店,第一条件就是爵位,这里又设计到诺亚的另一项设定,主城声望。

    主城声望可以通过完成任务,击杀主城范围内的boss等多种方法获得,分为五个等级,分别代表五个爵位。

    五个爵位分别是:公侯伯子男,声望达到子爵的玩家便可以花钱在城主那里购买地皮建造店铺,但是子爵建造的店铺数量只有一个,无法购买多余的地皮,而且店铺种类局限于装备店和药店以及杂货店。

    拍卖行是最为赚钱的一种,所以想要建造拍卖行,难度也是无法想象,必须达到侯爵,而且为了避免拍卖行过多,每座主城只能拥有三座玩家拍卖行。

    不要以为爵位的提升非常的快速,吴凡还依稀记得五个爵位各自所需要的声望点数,那是一般人无法想象的庞大数量:最低级的男爵需要数量为1,侯爵500,公爵1000。

    而诺亚中主城任务所给的声望平均每个任务只会给十几点,只有一些oss,才会在击杀后给玩家一百多的声望值,而且这还和boss等级有关联。

    前世吴凡离开游戏的时候等级最高的玩家已经六十四级,但是爵位最高的才是子爵,可见声望的难打,爵位的难以升。

    就算是有了爵位,还有一个要素断了不少玩家的店长梦,开普通的装备店药店杂货店需要100金币,店铺升级每次需要500金币,要想开拍卖行,没关系,只要你给城主1000游戏币,城主绝对不会刁难你。

    吴凡总结出的一点就是,诺亚在想尽一切办法压榨玩家手中的金币,而这也是金币和人民币汇率居高不下的原因。

    不过这也好,有难度,有难度才有挑战,有挑战才有乐趣,才分得开普通玩家和高玩玩家。

    吴凡的准备是在50级内开全诺亚的第一家店铺,100级内开诺亚的第一家玩家拍卖行,只要有时间,吴凡有充分的信心。

    把死亡矿井接下来的攻略编写完毕,吴凡把浏览条件设置为了10金币一次,并且登陆了其他国家的诺亚论坛,用在线翻译系统把这份攻略翻译为了各个国家的文字,把付费金额改为一次20金币,赚外国人的钱,有

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