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    第○六九章 胜利回归 (第3/3页)

加任务

    增加各种超级任务,现今任务系统最高的系统只是s级任务,现推出ss级、sss级、ssss级和sssss级。s级任务有5机率获得神器奖励;ss级有3机率获得天神器,8机率获得神器;sss级有2机率获得超神器,5机率获得天神器,12机率获得神器;ssss级有0.1机率获得上古神器,3机率获得超神器,10机率获得天神器,20机率获得神器;sssss级有0.5机率获得上古神器,8机率获得超神器,20机率获得天神器,50机率获得神器;其它奖励就更丰富啦,当然不同级别任务,任务难度也很大,没有实力千万不要去试验哦。

    四、增加转生系统

    玩家等级达到500级后可以选择转生或者不转生继续修练,玩家等级到达500级后,系统会自动送出一张转生卷,只要完成转生卷上的内容就可以选择转生了,该转生卷是不可交易、不可丢失、不可偷窃、不可存储的,必须随身带在身上,如果在完成内容前,等级降回499级或更低,那转生卷会自动消失,之前做的任务等于白做。玩家等级过了500级后,也可以先不转生,继续修练升级,但最高只给升到550级,即使把转生卷上的任务都完成了也可以不转生,要转生时只要点转生卷上的确定就行了。

    转生的条件:等级高于或等于500级,完成转生卷上的任务,无帮会。

    转生的代价:等级清零、经验清零、称号清空、职业清空、职业技能清空、各属性值变回第一次进入游戏时的属性、威望值清空、升级经验比未转生多出一倍。

    转生的保留:玩家身上和寄存的所有物品、金钱、各种奖励或扣除的属性点和属性值、特殊技能、生活技能、善恶值、魔宠、妖仆、房产、伴侣。

    转生的优势:奖励升级属性点100点、特殊属性点3点、技能升级点20点,以后每升一级升级属性点升为5点,所有装备无视等级需求,魔宠与妖仆数量加1,转生时玩家等级超过500级,每高出一级增加1点升级属性点,所带的魔宠可以转生,奖励10级等级经验,转生的玩家其它属性与技能威力都会比未转生的玩家强。

    魔宠转生条件:等级高于或等于500级,主人已经转生,与主人亲密度超过10万。

    转生的代价:所有属性清回刚孵化时的属性,以后升级经验是未转生的2倍,与主人亲密度清空。

    转生的优势:初始值提高20,以后升级属性比未转生前提高20,有一定机率提高魔宠等阶。

    五、增加领域空间

    开放新的领域空间:神灵空间、天使空间、精灵空间、兽人空间、亡灵空间、黑暗空间、妖魔空间、龙族空间、翼族空间等空间领域,只有转生玩家才能进入这些领域空间而且每次呆的时间不能超过一天,不然会被系统强制拉回,并处以一个月内制止进入任何一个领域空间,同时等级下降一级的处罚。转生后的玩家可以到这些领域空间去探险,里面可以获益不少,当然也有相应的危险。

    六、更改国境开放时间

    应广大玩家要求,国境开放时间将设置成三个游戏月开放一次,其它时间不开放国境传送,每次开放的时间为三天,三天之内必须回国,否则只能等下次开放时才能回去。非开放时间玩家还是一样可以出境,不过必须以特殊和平模式出境,该模式出境的玩家不能主动攻击其它玩家,但可以被动反击。

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