职业设定 (第3/3页)
量成长100,体力成长160;智力成长220,速度成长140。所有魔法最高可以学到6级。不可使用攻击性魔法。
10、黑魔导师:由黑魔法师转职而成。力量成长100,体力成长160;智力成长250,速度成长170。
11、白魔导师:由白魔法师转职而成。力量成长100,体力成长180;智力成长240,速度成长160。
终极职业:
战士类:
1、剑圣:当剑斗士满足学会7级单手剑特技“杀剧舞狂剑”的条件时自动转职。转职后力量20,速度80。职业特技:分身---变化出2个只有自己50能力的分身,维持时间10分钟。
2、将军:当重骑士满足学会7级双手剑特技“龙虎灭牙斩”的条件时自动转职。转职后体力100。职业特技:大盾---百分之五的机会出现一面光盾以抵消一次敌方的进攻。不可骑马,长矛使用等级=0,已学会的长矛特技取消。双手剑可以单手拿。
3、狂战士:当战斧骑士满足学会7级战斧特技“金蛇乱舞”的条件时自动转职。转职后力量100。职业特技:狂化---攻击力加倍,速度加倍,自动进入狂暴状态,直至目标死亡。该狂暴状态不可以被道具、魔法解除。不可骑马,长矛使用等级=0。
4、弓圣:当狙击手满足学会7级弓弩特技“万箭齐发”的条件时自动转职。转职后力量50,速度50。职业特技:追踪---自己射出去的箭矢具有自动跟踪的效果。
5、刺客:当暗杀者满足学会7级匕首特技“背水一击”的条件时自动转职。转职后速度100。职业特技:刺杀---攻击时发生必杀一击的时候有30的几率发动,发动后攻击对象立刻死亡。
6、圣枪骑士:当高级职业中的骑士类职业满足学会7级长矛特技“横扫千军”的条件时自动转职。转职后力量50,体力50。转职后其它7级特技不可习得。职业特技:枪芒---使用长矛时会在长矛尖端形成一道气芒,增加可攻击距离。
7、拳圣:当格斗家满足学会7级拳系特技“修罗霸王拳”的条件时自动转职。转职后力量50,体力30,速度20。职业特技:金刚肉体主动---发动后自身攻击力、防御力强化50,持续时间10分钟。时效过后全能力下降30,持续时间10分钟,该期间不能再次使用金刚肉体。
8、统帅骑士:当黄金骑士满足学会2项7级特技的条件时自动转职。转职后力量80,体力80,速度40。职业特技:统帅---战斗时所在团体的所有人员全能力30。
魔法师类:同一职业特技:温暖---任何时候都能每秒恢复p最大值的百分之一
1、大魔导师:当元素使满足学会8级地系魔法的条件时自动转职。转职后智力70,体力30。可以选择学第三种属性魔法,该魔法属性等级1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。
2、大魔导师:当元素使满足学会8级水系魔法的条件时自动转职。转职后智力70,体力20,速度10。可以选择学第三种属性魔法,该魔法属性等级1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。
3、大魔导师:当元素使满足学会8级火系魔法的条件时自动转职。转职后智力80,体力10,速度10。可以选择学第三种属性魔法,该魔法属性等级1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。
4、大魔导师:当元素使满足学会8级风系魔法的条件时自动转职。转职后智力70,速度30。可以选择学第三种属性魔法,该魔法属性等级1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。
5、大魔导师:当元素使满足学会8级雷系魔法的条件时自动转职。转职后智力70,体力10,速度20。可以选择学第三种属性魔法,该魔法属性等级1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。
6、大魔导师:当元素使满足学会8级光系魔法的条件时自动转职。转职后智力100。可以选择学第三种属性魔法,该魔法属性等级1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。
7、大魔导师:当元素使满足学会8级雷系魔法的条件时自动转职。转职后智力100。可以选择学第三种属性魔法,该魔法属性等级1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。
8、贤者:当黑魔导师满足学会究级魔法或两项禁咒的条件时自动转职。转职后智力120,体力30,速度50。不可使用非攻击性魔法。
9、圣者:当白魔导师满足学会究级魔法或光系的条件时自动转职。转职后智力110,体力50,速度40。不可使用攻击性魔法。
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