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    第四十三章 :决斗(二) (第2/3页)

虚空源力斩。

    地面战骑士本就不如步兵灵活,更不要说是地面状况更为复杂的废墟小坡上了。完全发挥出自身耐力与敏捷优势的阿飞,现以高机动性的作战形式,围绕着行动远不及他灵活的温斯特,候机寻找着对方破绽。每找到一个可能的机会,他或特地加速扑过去近身给对方一下然后不理战果就后撤,或隔远劈过去一个虚空源力斩。

    阿飞的战法是正确的。被他这种近远结合的运动战所逼,依仗着重甲守护的温斯特,在难以还手的情况下只能左躲右闪地避过临身的攻击。

    敌避我逼,阿飞可是不会放过对手的。他一路就这样追缠着对打下去。

    温斯特也真是倒霉。习惯与人你一招我一击战斗风格的他,真的就被阿飞这高速连续运动性的战法给搞得晕了头。一时间,场上的主动权就落入到了阿飞的手上。

    碎石细沙击打在盔甲上的“嗒嗒”声,令情郁闷的温斯特更多了几分烦躁。

    温斯特的郁闷来至于遇上了阿飞这样的对手。明明战力是比对方强的他,居然被对方那奇妙的战技战风格搞得点狼狈不堪。

    勇往直前的强大骑士,不会情愿被一个比自己要弱的步兵接二连三地“戏弄”下去的。这简直就是一种耻辱。在挫败感的压抑下,注重荣誉的温斯特已打算豁出去了,拼着负伤他也要重新掌握回场上的主动权。

    移动中双脚猛地踏在了地面上,收住了原本该是偏移躲避的去势。无视三道来袭的弧形源力,温斯特将骑士剑高举胸前运劲为反击做着准备。

    “噗、噗、噗”几声中,三道源力正中目标。

    那三道源力斩的攻击力度出乎预料地低于温斯特的估计。三斩中最先到的一斩,破开了温斯特外溢源力气场,第二斩止步于坚硬的金属铠甲前。以前两斩开路的第三斩,虽然随后成功地切开了铠甲,但余下的力道却只能目标身上留下一道寸来长的浅浅伤口。

    所受损伤比原先估计的要低,这对于温斯特来说绝对是件好事。这样一来,不但所受的伤不会影响到的武技施展,而且还摸清了对手外放源力的攻击强度。

    对手突然停身挨下了虚空源力斩的变化,虽然让阿飞觉得有些意外不,不过这点意外并不妨碍他计划好的后续打击方案。

    第一波打击能全部或大部落实后,趁对手受伤之机展开高强度的近身缠斗,这就是阿飞的攻击计划。

    老实说的计划本身并没错,错只是错在阿飞对温斯特防御力的估计还是过底了。就因为这一估计错误,他将付出代价。

    “力暴”是温斯特得意的区域性无差别高级攻击技。这一攻击技攻守兼备的大面积全方位攻击,用在单人对单人或多人的战斗场合是最合适不过的了。现在在唯一的问题是,这招数使用时是需要一定储力时间的,所以挨下了对手远程攻击的温斯特,现就

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