第三十七章 归途1 (第2/3页)
并正式开启了英雄的传承。
机缘巧合之下,丁一获取的是食尸鬼的传承,这也是当时无奈之下的最佳选择了(有人选的话谁会选鬼啊!)
属性方面,转为了食尸鬼的基础属性,力量:25(+3),对应生命值500(25X20);敏捷:18(+20,对应护甲3.6(18/5);智力:15(+2),对应法力值150(15X10)。
稍作分析,正常成年人的属性值通常为10左右,丁一现在2.5倍的力量,1.8倍的敏捷可不代表只可以匹敌2,3个人,事实上,这已经是可以碾压普通人的数据了。
再加上传承的多塔内千锤百炼的战斗经验,已经英雄专属的技能和装备,丁一无疑已经站在了绝高的起点。
还有关键的一点,丁一的护甲现在是英雄甲,这意味着普通的攻击已经很难对他造成伤害了,基本上每增加一点甲,可以对应所有类型的伤害降低1%的效果。等到哪天丁一通过属性提升和装备把甲堆上去,减伤100%也不是不可能。
当然这只是说的普通攻击的伤害,若是遇上大型重武器或是其他的灵异伤害,这个甲也不是万能的。
装备方面,这次升级耗费丁一大量的储备,最后留下来的就只剩下加速手套、攻击之爪和王者之戒了,好在系统并不是白拿,而是直接提示可以立即将这两件装备和残余的能量合成英雄专属装备:食尸鬼王的臂章!
食尸鬼王的臂章:由铁意头盔(5甲,回复3血/分钟,950G)+攻击之爪(9攻,450G)+加速手套(15%攻击速度,500G)+合成卷轴(700G),合计2600G,名副其实的2阶高级装备。
效果为:5甲,回复3血/分钟,,9攻,15%攻速,看起来只是简单的几项物品的组合,但真正升华的是它附带的主动技能:邪恶之力!
邪恶之力:邪恶的力量充斥全身,立即提升使用者25力,5甲,40攻,25%攻速,但同时,邪恶的力量将腐蚀使用者的身心,将会失去35生命值/分钟,持续直到主动取消。冷却时间:6小时。
装备上这个臂章,虽然现在只有臂章和王戒两件装备,但丁一的护甲已经飙到了11.6(属性3.6+王戒3+臂章5),减伤接近12%。
还有最重要的技能方面,食尸鬼这个英雄拥有4大技能,分别是:
狂暴:食尸鬼进入无可遏制的狂暴状态,提升攻击速度,并免疫魔法。1级时就能获得30%的攻速,持续2.5分钟;2级45%攻速,持续3.5分钟;3级60%,持续4分钟;4级80%攻速,持续5分钟。需要75点法力值,冷却时间2小时。
盛宴:被动技能,在攻击中造成目标当前生命值一定百分比的伤害,同时回复自身同样生命值,无视魔免。1级为4%,2/3/4级分别为5%/6%/7%.
撕裂伤口:食尸鬼撕裂目标,降低其移动速度。同时友方攻击时可以回复生命值。目标移动速度会逐渐恢复。该技能的效果1到4级都是一样,即友方
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