第一千六百九十四章 复杂的马战 (第3/3页)
。要知道,当初《骑马与砍杀》的容量也不过400多m,小的很。应该不难,但是从敏武-李的态度来看,显然要开发出这套马战系统来,那还是相当有难度的。
其实之所以这么复杂,这也是因为《世界大战》的这套坐骑系统和马战系统要远比《骑马与砍杀》复杂的多。至少在《骑马与砍杀》里面是只有马匹的,没有什么恐龙啊,猛犸啊,老虎啊之类的,还有马战系统在《骑马与砍杀》里面虽然武器种类繁多,但实际上肢体动作却很少,而《世界大战》里面,敏武-李将会新增许多马战特有的动作。比如藏腹,比如侧骑等等,所以开发难度大也是理所当然。
这样,敏武,先把《怪物猎人》整合到《世界大战》里面,然后再整合‘坐骑系统’,最后整合‘马战系统’,你看如何?林风折中说。
敏武-李想了想,点点头。
boss,这样虽然可以,但是也有个问题,那就是我未必能够赶在元月1日之前弄出来。敏武-李说。、
这个简单,那就到时弄个资料片就行了。以资料片的形式推出。林风打个响指。
敏武-李想了想,点点头。如果这样的话,时间就充裕多了。
对了,老板,我们原先《世界大战》是第一人称游戏,而《怪物猎人》却并不是第一人称,而是第三人称,我们采用何种游戏视角?敏武-李问。
林风沉思片刻。
这样,我们既提供第一人称视角,同时也提供第三人称视角,一切全由玩家自己去选择,你们看如何?林风说。
敏武-李点点头。这样虽然会增加他们的开发难度,但是却无疑会增加游戏的乐趣。
好有没有什么问题?林风问。
众人摇摇头。关于《世界大战》已经没有任何问题了。
那好,立刻开工。对了,捷德(‘第五游戏开发部’部长,负责开发《刺客信条》),你暂时将《刺客信条》放一放,配合敏武将《怪物猎人》系统尽快融合进《世界大战》。林风吩咐说。
如果单靠敏武-李一个游戏部门,恐怕无法在短短时间内将《怪物猎人》融合进《世界大战》,何况《骑马与砍杀》对《世界大战》的促进作用丝毫不弱于《怪物猎人》,有了捷德的帮助,敏武-李能够更有效一点。
哈哈,那就多谢了。我刚才就想提呢,但是就怕捷德不愿意。敏武-李顿时欣喜若狂。
公司的人体工学系统就是捷德发明的,有她辅助,那就再好不过了。
捷德无奈点点头。本来《刺客信条》正在关键开发阶段,但是林风都发话了,她也不能不听,何况对于她来说,能够先吸取一点《怪物猎人》的元素,对开发《刺客信条》也好好处。
那就开工吧!林风吩咐说。
但愿《世界大战》能够在元月1日之前整合完毕吧!
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