返回第092章 关于国战  我和NPC有个约会首页

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    第092章 关于国战 (第2/3页)



    我继续说道:“通常碰上这种情况最理智的做法就是轻描淡写地冷处理而且精明的外交家会知道怎么做影响最小……”

    玲珑月冷静而又淡定地补充说道:“所以我们需要情报攻击”

    我点了点头说道:“嗯情报攻击玲珑月这个事情就交给你们去做了我要全世界的玩家都知道日本作弊了”

    玲珑月冷冷地笑了笑说道:“这个沒问題保证到时候搞他们一个鸡飞狗跳的”

    沈寂却惊呆地说道:“老大你这是替日本在世界范围内拉仇恨啊”

    沒错这就拉仇恨

    所谓的国战可不单单就是所有的国家的玩家之间一场大混战而已这当中牵扯的事情多了去了

    而很真正的国战也并不是在国战开启的那一天才开始的而是在很久很久以前甚至在游戏还沒有出來之前就已经开始了

    一般说來整个世界的玩家大概分成了几股联合的势力当然不是固定的会随着利益的冲突而不断地发生变化

    在经历了最初的各自混战之后一些国家的玩家就会采取一些远交近攻的策略來联合其他国家的玩家对某一个国家发起联合攻击然后瓜分所得的利益

    这个从小的方面來讲其实也就是几个行会联合共同攻打某个要塞的性质差不多

    但是到了后來这种联合就发展成为了以区域为主几个大型的国家联合体这种联合体往往拥有十分庞大的玩家数量可以更加有效地发挥各种在冷兵器时代才能发挥出的战略战术

    所以有时候整个战场打起來就需要非常强大的掌控力和判断力因为人数多到会让你头大的程度往往一开打那就是全境的战争一场战斗可能就会让你灭国

    其中比较稳定的就是欧美联盟、北境联盟、东亚联盟、混乱公国四个势力

    欧美联盟就不用说了这个在现实国家也是一样而且在游戏的世界里美国可就沒有现实中强大的科技优势所以他

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