第十九章 (第3/3页)
抵消每月必定jinhng的三次场景任务。
基础技能卷轴是虽然街区进化为城区,对应野外的各种资源,而出现的以生活技能为主的基础技能,例如采矿、采药、剥皮、割肉shime的。
同时,还有以公会团队为单位的大型场景任务,相比轮回者自发组织的团队,工会团队拥有更多的优势,首先就是公会科技,减伤、加防、提高生命和魔力或者其他形式能量的上限,增加收益、降低公会成员系统花费、享受折扣之类的。
刘安从中看到更加专业化、分工细致的化的影子,公会的管理者可以tongguo颁布公会任务和日常性的管理以及资源的调配,将工会成员按照需求更加合理的组织运行,例如专精战斗的轮回者负责战斗,科研型的轮回者负责研发,普通轮回者则负责后勤与服务……原本这些在以前很难实现,也只有像他这样底蕴深厚的团队才能办到,但升级以后有了公会系统,尤其是公会积分可以抵消场景任务这个设定,基本上只要有几年管理jingyn,头脑清晰的管理者都可以办到。
从发展方向来说,战斗职业更加专精战斗,生活类轮回者也就不必追求极端的武力,可以节约大量公会资源。
而且公会积分的出现也可以解决许多以前比较棘手的矛盾,例如可以更加公平的分配场景任务所得,或者在任务shijie中得到的极品装备或技能。
不过……刘安摸着下巴有点邪恶的笑了:要不要提醒一下街区里的那些团队呢?现在街区里超过九成的团队,团队首领都是依靠武力上位的,剩余的一成不是亲友团,就是基友团或者拉拉团,都是用情感维系团队gunxi。唯一有过正规组织管理jingyn的,keneng就是叫司徒文方的香港人了,就算是他,最初也是挂靠在守护者团队名下,才生存下来……《论一个会长的修养》书名叫这个,定价五万g会不会很黑?(未完待续。)
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